lua基础之错误处理

assert (v [, message])

当其参数 v 的值为 false(即 nil 或 false)时发出错误; 否则,返回它的所有参数。 message 是错误信息; 如果不存在,则默认为“断言失败!”

error (message [, level])

终止正在执行的函数,并返回message的内容作为错误信息(error函数永远都不会返回)
通常情况下,error会附加一些错误位置的信息到message头部。

Level参数指示获得错误的位置:
Level=1[默认]:为调用error位置(文件+行号)
Level=2:指出哪个调用error的函数的函数
Level=0:不添加错误位置信息

pcall

pcall接收一个函数和要传递给后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false, errorinfo。

pcall以一种"保护模式"来调用第一个参数,因此pcall可以捕获函数执行中的任何错误。

通常在错误发生时,希望落得更多的调试信息,而不只是发生错误的位置。但pcall返回时,它已经销毁了调用桟的部分内容。

xpcall

xpcall接收第二个参数——一个错误处理函数,当错误发生时,Lua会在调用桟展开(unwind)前调用错误处理函数,于是就可以在这个函数中使用debug库来获取关于错误的额外信息了。

debug库提供了两个通用的错误处理函数:
    debug.debug:提供一个Lua提示符,让用户来检查错误的原因
    debug.traceback:根据调用桟来构建一个扩展的错误消息
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