1、Extern
在使用extern进行修饰时需要注意,编译器并不检查多个源文件共享变量的类型是否一致,只关注变量名是否相同。同样,若多个文件共享函数,编译器也不会对外部函数的参数类型、参数个数和返回值类型进行检查,只要函数名相同即可,因此在使用extern时一定要注意外部函数的参数类型,参数个数和返回值类型。
例如:
#include<stdio.h>
int echo(int x)
{
return x;
}
char a[] = "hello";
int main()
{
extern int echo(char);
printf("%d\n", echo(91));
return 0;
}
其输出结果为:
2、Const
变量前面使用const来修饰,就意味着这个变量里的数据可以被访问,但是不能被修改。cont可以和多种类型进行构造,例如:
(1)const int a=10;
(2)int const a=10;
(3)const int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
(4)const int *p;
(5)int * const p;
(6)const struct devices dev[5];
(7)struct devices const * dev[5];
辨别的小技巧:
将数据类型去掉,const修饰的谁,就说明谁不能变,
(1)和(2)中将数据类型去掉,就成为了"const a = 10"说明是a的值不变;(3)中去掉数据类型,变成了"const a[10]"说明是a数组里的值不变;(4)中去掉数据类型,变成了"const p",即p所指向的空间里的值不变;(5)中去掉数据类型,就变成了"const p",即p不能再指向其他的地址,但是p所指的空间里的值可变。(6)去掉类型struct devices就变成了"const dev[5]",表示dev[5]数组里的值不变;(7)这是一个devices结构体类型的指针数组,它有5个devices结构体类型指针,每个指针指向一个devices结构体,const修饰dev[5],表示指针数组dev中每个元素所指向的空间里的值不变。
3、联合体
联合体和结构有一些相似,但是在本质上是不同的。在结构中,各结构成员有自己的内存空间,因此,一个结构体的总长度就是各成员长度之和;在联合体中,各成员共享一段内存空间,一个联合体的长度等于各成员中最长的长度。
联合体可以被赋予任一成员值,但是每次只能赋一种值,赋入新值则删去旧值。