Java_21_多线程01

多线程

  1. 什么是进程?
    程序是静止的,运行中的程序就是进程。

  2. 进程的三个特征:

    1. 动态性 : 进程是运行中的程序,要动态的占用内存,CPU和网络等资源。
    2. 独立性 : 进程与进程之间是相互独立的,彼此有自己的独立内存区域。
    3. 并发性 : 假如CPU是单核,同一个时刻其实内存中只有一个进程在被执行。
      CPU会分时轮询切换依次为每个进程服务,因为切换的速度非常
      快,给我们的感觉这些进程在同时执行,这就是并发性。
  3. 并行:同一个时刻同时有多个在执行。

  4. 什么是线程?
    线程是属于进程的。一个进程可以包含多个线程,这就是多线程。
    线程是进程中的一个独立执行单元。
    线程创建开销相对于进程来说比较小。
    线程也支持“并发性”。

  5. 线程的作用:
    可以提高程序的效率,线程也支持并发性,可以有更多机会得到CPU。
    多线程可以解决很多业务模型。
    大型高并发技术的核心技术。
    设计到多线程的开发可能都比较难理解。
    多线程是很有用的,我们在进程中创建线程的方式有三种:
    (1)直接定义一个类继承线程类Thread,重写run()方法,创建线程对象
    调用线程对象的start()方法启动线程。
    (2)定义一个线程任务类实现Runnable接口,重写run()方法,创建线程任务对象,把
    线程任务对象包装成线程对象, 调用线程对象的start()方法启动线程。
    (3)实现Callable接口(拓展)。

线程的创建方式

多线程是很有用的,我们在进程中创建线程的方式有三种:
(1)直接定义一个类继承线程类Thread,重写run()方法,创建线程对象
调用线程对象的start()方法启动线程。
(2)定义一个线程任务类实现Runnable接口,重写run()方法,创建线程任务对象,把
线程任务对象包装成线程对象, 调用线程对象的start()方法启动线程。
(3)实现Callable接口(拓展)。

创建方式一

  1. 继承Thread类的方式

    1. 定义一个线程类继承Thread类。
    2. 重写run()方法
    3. 创建一个新的线程对象。
    4. 调用线程对象的start()方法启动线程。
  2. 继承Thread类的优缺点:

    1. 优点:编码简单。
    2. 缺点:线程类已经继承了Thread类无法继承其他类了,功能不能通过继承拓展(单继承的局限性)
      小结:
  3. 线程类是继承了Thread的类。
    启动线程必须调用start()方法。
    多线程是并发抢占CPU执行,所以在执行的过程中会出现并发随机性。

注意事项
  1. 线程的启动必须调用start()方法。否则当成普通类处理。
    - 如果线程直接调用run()方法,相当于变成了普通类的执行,此时将只有主线程在执行他们!
    - start()方法底层其实是给CPU注册当前线程,并且触发run()方法执行
  2. 建议线程先创建子线程,主线程的任务放在之后。否则主线程永远是先执行完!
线程常用的API

Thread类的API:

  1. public void setName(String name):给当前线程取名字。
  2. public void getName():获取当前线程的名字。
    – 线程存在默认名称,子线程的默认名称是:Thread-索引。
    – 主线程的默认名称就是:main
  3. public static Thread currentThread()
    – 获取当前线程对象,这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象。
public class ThreadDemo01 {
    //启动后的ThreadDemo当成一个进程
    // main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
    public static void main(String[] args){
        //创建线程对象
        Thread t = new MyThread();
        t.setName("Thread-01");
        //启动线程
        t.start();
        Thread t1 = new MyThread();
        t1.setName("Thread-02");
        t1.start();
        for(int i = 0;i < 50;i ++) System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + i);
    }
}
//定义一个线程类继承Thread类
class MyThread extends Thread{
    //重写run方法
    @Override
    public void run(){
        //线程的执行方法
        for(int i = 0;i < 50; i ++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + i);
        }
    }
}
线程休眠

public static void sleep(long time): 让当前线程休眠多少毫秒再继续执行。

public class ThreadDemo02 {
    public static void main(String[] aregs){
        for(int i = 0;i < 10;i ++){
            System.out.println(i);
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
通过有参构造器取名字

通过Thread类的有参数构造器为当前线程对象取名字。
– public Thread()
– public Thread(String name):创建线程对象并取名字。

在这里插入图片描述

创建方式二

  1. 多线程是很有用的,我们在进程中创建线程的方式有三种:
    (1)直接定义一个类继承线程类Thread,重写run()方法,创建线程对象
    调用线程对象的start()方法启动线程。
    (2)定义一个线程任务类实现Runnable接口,重写run()方法,创建线程任务对象,把
    线程任务对象包装成线程对象, 调用线程对象的start()方法启动线程。
    (3)实现Callable接口(拓展)。

  2. 实现Runnable接口的方式。

    1. 创建一个线程任务类实现Runnable接口。
    2. 重写run()方法
    3. 创建一个线程任务对象。
    4. 把线程任务对象包装成线程对象
    5. 调用线程对象的start()方法启动线程。
      Thread的构造器:
      – public Thread(){}
      – public Thread(String name){}
      – public Thread(Runnable target){}
      – public Thread(Runnable target,String name){}
  3. 实现Runnable接口创建线程的优缺点:
    缺点:代码复杂一点。
    优点:

    1. 线程任务类只是实现了Runnable接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口(避免了单继承的局限性)
    2. 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象
    3. 适合多个多个线程去共享同一个资源(后面内容)
    4. 实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立。
    5. 线程池可以放入实现Runable或Callable线程任务对象。(后面了解)
  4. 注意:其实Thread类本身也是实现了Runnable接口的。
    不能直接得到线程执行的结果

//实现Runnable接口的方式创建线程
public class ThreadDemo03 {
    public static void main(String[] args){
        //3.创建线程任务对象 不是线程对象 仅负责执行线程任务
        Runnable target = new MyRunnable();
        //4.将线程任务对象包装成线程对象
        Thread t = new Thread(target,"Thread-01");
        //5.调用start启动线程
        t.start();
        //主线程任务
        for(int i = 0;i < 50;i ++)
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + i);
    }
}
// 1.创建一个线程任务类实现Runnable接口。
class MyRunnable implements Runnable{
    // 2.重写run()方法
    @Override
    public void run(){
        for(int i = 0;i < 50;i ++)
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + i);
    }
}
方式二的匿名内部类写法
//3.创建线程任务对象 不是线程对象 仅负责执行线程任务
        Runnable target = new Runnable(){  //使用匿名内部类写法
            @Override
            public void run(){
                for(int i = 0;i < 50;i ++)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==>" + i);
            }
        }; 

创建方式三

  1. 多线程是很有用的,我们在进程中创建线程的方式有三种:
    (1)直接定义一个类继承线程类Thread,重写run()方法,创建线程对象
    调用线程对象的start()方法启动线程。
    (2)定义一个线程任务类实现Runnable接口,重写run()方法,创建线程任务对象,把
    线程任务对象包装成线程对象, 调用线程对象的start()方法启动线程。
    (3)实现Callable接口(拓展)。

  2. 线程的创建方式三: 实现Callable接口。
    – 1,定义一个线程任务类实现Callable接口 , 申明线程执行的结果类型。
    – 2,重写线程任务类的call方法,这个方法可以直接返回执行的结果。
    – 3,创建一个Callable的线程任务对象。
    – 4,把Callable的线程任务对象包装成一个未来任务对象。
    – 5.把未来任务对象包装成线程对象。
    – 6.调用线程的start()方法启动线程

  3. 优缺点:
    优点:全是优点。
    – 线程任务类只是实现了Callable接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口(避免了单继承的局限性)
    – 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象
    – 适合多个多个线程去共享同一个资源(后面内容)
    – 实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立。
    – 线程池可以放入实现Runable或Callable线程任务对象。(后面了解)
    – 能直接得到线程执行的结果!
    缺点:编码复杂。

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 3.创建一个Callable的线程任务对象
        Callable call = new MyCallable();
        // 4.把Callable任务对象包装成一个未来任务对象
        //      -- public FutureTask(Callable<V> callable)
        // 未来任务对象是啥,有啥用?
        //      -- 未来任务对象其实就是一个Runnable对象:这样就可以被包装成线程对象!
        //      -- 未来任务对象可以在线程执行完毕之后去得到线程执行的结果。
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call);
        // 5.把未来任务对象包装成线程对象
        Thread t = new Thread(task);
        // 6.启动线程对象
        t.start();

        for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
        }

        // 在最后去获取线程执行的结果,如果线程没有结果,让出CPU等线程执行完再来取结果
        try {
            String rs = task.get(); // 获取call方法返回的结果(正常/异常结果)
            System.out.println(rs);
        }  catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

// 1.创建一个线程任务类实现Callable接口,申明线程返回的结果类型
class MyCallable implements Callable<String>{
    // 2.重写线程任务类的call方法!
    @Override
    public String call() throws Exception {
        // 需求:计算1-10的和返回
        int sum = 0 ;
        for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
            sum+=i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()+"执行的结果是:"+sum;
    }
}

线程安全

  1. 线程安全问题:多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现线程安全问题。

  2. 模拟出取款问题的案例:
    注意:用高度面向对象的思想设计。
    分析:
    (1)提供一个账户类Account.java作为创建共享资源账户对象的类。
    (2)定义一个线程类来用于创建2个线程分别代表小明和小红来取钱。
    小结:
    多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现线程安全问题。

举例:
在这里插入图片描述
线程类

//定义线程类创建两个线程分别代表两个人来取钱
public class DrawThread implements Runnable {

    private Account Share_acc;
    public DrawThread(Account Share_acc){
        this.Share_acc = Share_acc;
    }
    @Override
    public void run(){
        //小明、小红都来取100000
        Share_acc.drawMoney(100000);
    }
}


账户类

//账户类--作为创建共享资源账户对象的类
public class Account {
    private String cardID;
    private double money;

    public Account() {
    }

    public Account(String cardID, double money) {
        this.cardID = cardID;
        this.money = money;
    }

    /**
     * 获取
     * @return cardID
     */
    public String getCardID() {
        return cardID;
    }

    /**
     * 设置
     * @param cardID
     */
    public void setCardID(String cardID) {
        this.cardID = cardID;
    }

    /**
     * 获取
     * @return money
     */
    public double getMoney() {
        return money;
    }

    /**
     * 设置
     * @param money
     */
    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }

    public String toString() {
        return "Account{cardID = " + cardID + ", money = " + money + "}";
    }

    public void drawMoney(double money) {
        /**开始判断取钱逻辑*/
        //1.谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        //2.判断余额是否足够
        if(this.money >= money)
        {
            System.out.println(name + "来取钱,余额充足!取出" + money);
            //3.更新余额
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "取出钱后,剩余" + this.money);
        }else System.out.println(name + "来取钱,余额不足!");

    }
}

主函数

public class ThreadSafe {
    public static void main(String[] args){
        
        //创建共享资源账户对象
        //创建两个线程对象去账户对象中取钱
        Account Share_acc = new Account("ICBC-01",100000);
        Runnable Little_Ming = new DrawThread(Share_acc);
        Thread Ming = new Thread(Little_Ming,"LittleMing");
        Ming.start();

        Runnable Little_Hong = new DrawThread(Share_acc);
        Thread Hong = new Thread(Little_Hong,"LittleHong");
        Hong.start();
        
        /*Thread Little_Ming = new Thread( Share_acc,"LittleMing");
        Little_Ming.start();

        Thread Little_Hong = new Thread( Share_acc,"LittleHong");
        Little_Hong.start();*/
    }
}

由上可知,两个账户同时取共享账户的100000块钱,会发生冲突!!!账户就不安全了。

线程同步

  1. 线程同步的作用:就是为了解决线程安全问题的方案。

  2. 线程同步解决线程安全问题的核心思想:
    让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。

  3. 线程同步的做法:加锁
    是把共享资源进行上锁,每次只能一个线程进入访问完毕以后,其他线程才能进来。

  4. 线程同步的方式有三种:
    (1)同步代码块。
    (2)同步方法。
    (3)lock显示锁。

  5. 同步代码块。

    1. 作用:把出现线程安全问题的核心代码给上锁,每次只能一个线程进入
      执行完毕以后自动解锁,其他线程才可以进来执行。

    2. 格式:
      synchronized(锁对象){
      // 访问共享资源的核心代码
      }

    3. 锁对象:理论上可以是任意的“唯一”对象即可。

    4. 原则上:锁对象建议使用共享资源。
      – 在实例方法中建议用this作为锁对象。此时this正好是共享资源!必须代码高度面向对象
      – 在静态方法中建议用类名.class字节码作为锁对象。

同步代码块

代码如下:

    public void drawMoney(double money) {
        /**开始判断取钱逻辑*/
        //1.谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        //2.判断余额是否足够  synchronized上锁
        synchronized("Lock"){
            if(this.money >= money)
            {
                System.out.println(name + "来取钱,余额充足!取出" + money);
                //3.更新余额
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "取出钱后,剩余" + this.money);
            }else System.out.println(name + "来取钱,余额不足!");
        }
    }

将取钱代码块上锁即可!!!

运行结果:
LittleMing来取钱,余额充足!取出100000.0
LittleMing取出钱后,剩余0.0
LittleHong来取钱,余额不足!

在这里插入图片描述

在synchronized代码块中,synchronized就像是一个门,只允许一个线程通过,多个线程要排队!

同步方法

同步方法

  1. 作用:把出现线程安全问题的核心方法给锁起来,
    每次只能一个线程进入访问,其他线程必须在方法外面等待。
  2. 用法:直接给方法加上一个修饰符 synchronized.
  3. 原理: 同步方法的原理和同步代码块的底层原理其实是完全一样的,只是
    同步方法是把整个方法的代码都锁起来的。
    同步方法其实底层也是有锁对象的:
    如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。
    如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象。
	//直接将方法锁起来
    public synchronized void drawMoney(double money) {
        /**开始判断取钱逻辑*/
        //1.谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        //2.判断余额是否足够  synchronized上锁
        if(this.money >= money)
        {
            System.out.println(name + "来取钱,余额充足!取出" + money);
            //3.更新余额
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "取出钱后,剩余" + this.money);
        }else System.out.println(name + "来取钱,余额不足!");
    }

Lock锁

lock显示锁。

  1. java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大

  2. Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
    - public void lock() :加同步锁。
    - public void unlock():释放同步锁。

  3. 总结:
    线程安全,性能差。
    线程不安全性能好。假如开发中不会存在多线程安全问题,建议使用线程不安全的设计类。

public class Account {
    private String cardID;
    private double money;
    //创建锁对象:账户对象对于小明小红唯一,所以锁对象对于小明小红也唯一
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    public  void drawMoney(double money) {
        /**开始判断取钱逻辑*/
        //1.谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        //2.判断余额是否足够
        lock.lock();//上锁
        try{
            if(this.money >= money)
            {
                System.out.println(name + "来取钱,余额充足!取出" + money);
                //3.更新余额
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "取出钱后,剩余" + this.money);
            }else System.out.println(name + "来取钱,余额不足!");
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock(); //解锁
        }
    }
}

万一某个用户取钱出现异常,不加异常判断的话会被永远上锁,不严谨!

总结:
线程安全,性能差。
线程不安全性能好。假如开发中不会存在多线程安全问题,建议使用线程不安全的设计类。

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