事件的高级

一、目标

  1. 能够写出元素注册事件的两种方式

  1. 能够说出删除事件的两种方式

  1. 能够说出DOM事件流出的三个阶段

  1. 能够利用事件对象完成跟随鼠标案例

  1. 能够封装阻止冒泡的兼容性函数

  1. 能够说出事件委托的原理

  1. 能够说出常用的鼠标和键盘事件

二、注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

1.传统注册方式

  • 利用 on 开头的事件 onclick

  • <button onclick = "alert("hi")"></button>

  • btn.οnclick=function()

  • 特点:注册事件的唯一性

  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

2.方法监听注册方式

  • w3c标准推荐方式

  • addEventListener()他是一个方法

  • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替

  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器

  • 按注册顺序依次执行

①addEventListener事件监听方式

  • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上

  • 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on

  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数

  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('hao a u');
            }
            // 2. 事件监听注册事件 addEventListener 
            // (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
            // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(22);
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(33);
            })
            // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function() {
            alert(11);
        })
    </script>
</body>

②attachEvent事件监听方式(了解即可)

  • eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上

  • 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

  • ie9以前的版本支持

③注册事件兼容性解决方案

兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

 function addEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
      if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.attachEvent) {
        element.attachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        // 相当于 element.onclick = fn;
        element['on' + eventName] = fn;
 } 

三、删除事件(解绑事件)

    • 删除事件的方式

    • 1.1传统注册方式

evenTarget.οnclick=null;

<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
            alert(11);
            // 1. 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2.removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要调用加小括号

        function fn(){
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click',fn);
        }
        // 3.IE9 中的删除事件方式
        divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
        }
    </script>

</body>

1.2、方法监听注册方式

①eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);

   // 2.removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要调用加小括号
 function fn(){
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click',fn);
        }

②evenTarget.datachEvent(eventNameWithon,callvack);

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

  • ie9以前的版本支持

eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
   divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
        function fn1() {
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
        }

1.3删除事件兼容性解决方案

 function removeEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
      if (element.removeEventListener) {
        element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.detachEvent) {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        element['on' + eventName] = null;
 } 

四、DOM事件流

  • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序

  • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程DOM事件流

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。

  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

加深理解

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

1、捕获阶段

  • document -> html -> body -> father -> son

两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son

1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。

2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。

3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father ->

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
             alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, true);
    </script>
</body>

但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son

这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收

  • document -> html -> body -> father -> son

  • 先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。

2.、冒泡阶段

  • son -> father ->body -> html -> document

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

我们点击子盒子,会弹出 son、father、document

这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

  • son -> father ->body -> html -> document

3、小结

  • JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

  • onclick attachEvent只能得到冒泡阶段

  • addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

  • 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。

  • 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

五、事件对象

eventTarget.onclick = function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
} 
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
   // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt  
})
  • 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态

  • 简单理解:

  • 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面

  • 这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如“

  • 谁绑定了这个事件

  • 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置

  • 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键

  • 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去

  • 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)

<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) {
                // console.log(e);
                // console.log(window.event);
                // e = e || window.event;
                console.log(e);


            }
        // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
        // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
        // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
        // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
        // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
    </script>
</body>

1.、事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。

  1. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找

解决:

e = e || window.event;

2.事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法

说明

e.target

返回触发事件的对象 标准

e.srcElement

返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用

e.type

返回事件的类型 比如click mouseover 不带on

e.cancelBubble

该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用

e.returnValue

该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用

e.preventDefault()

该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转

e.stopPropagation()

阻止冒泡 标准

1.e.target

e.targetthis 的区别:

  • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)

  • e.target 是事件触发的元素。

2. e.type

//常见事件对象的属性和方法
//1.返回 事件类型
var div=document.quertSelector(‘div’)
div.addEventListener(‘click’,fn)
function fn(e){
    console.log(e.type)
}

3.事件对象阻止默认行为

  • 先阻止默认的行为

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);

        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault(); //  dom 标准写法
            })
            // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            // e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            // e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

4阻止对象冒泡

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

  • 标准写法

e.stopPropagation();
  • 非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性

e.cancelBubble = true;
<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>

1、阻止事件冒泡的兼容性解决方案

if(e && e.stopPropagation){
      e.stopPropagation();
  }else{
      window.event.cancelBubble = true;
  }

2、e.target 与 this

e.target 与 this 的区别

  • this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)

  • e.target是事件触发的元素

区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素

this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e.target);
            console.log(this);

        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
                // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                console.log(this);
                console.log(e.currentTarget);

                // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                console.log(e.target);

            })
            // 了解兼容性
            // div.onclick = function(e) {
            //     e = e || window.event;
            //     var target = e.target || e.srcElement;
            //     console.log(target);

        // }
        // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
    </script>
</body>

5事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来好处,也会带来坏处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:

咱们班有100个学生,快递员有100个快递,如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,何如?

解决方案:快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。

  • 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派

  • 事件委托的原理

  • 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

       点击每个li都会弹出对话框,以前需要给每个li注册事件,是非常辛苦的,而且访问DOM
的次数,延长整个页面的交互就绪时间
<body>
    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
            // 点了谁,就让谁的style里面的backgroundColor颜色变为pink
        })
    </script>
</body>

以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

6、常见的鼠标事件

6.1、禁止鼠标右键与鼠标选中

  • contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

  • selectstart 禁止鼠标选中

<body>
    <h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault(); // 阻止默认行为
            })
            // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();

        })
    </script>
</body>

6.2、鼠标事件对象

  • event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合

  • 现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。

鼠标事件对象

说明

e.clientX

返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标

e.clientY

返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标

e.pageX(重点)

返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持

e.pageY(重点)

返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持

e.screenX

返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标

e.screenY

返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

<body>
    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);

        })
    </script>
</body>

案例:跟随鼠标的天使

这个天使图片一直跟随鼠标移动

①鼠标不断地移动,使用鼠标移动事件:mousemove

②在页面中移动:给document注册事件

③图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可

④核心原理:每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个x和y坐标做为图片的top和left值就可以移动图片了

7、常用的键盘事件

    • 常用键盘事件

键盘事件

触发条件

onkeyup

某个键盘按键被松开时触发

onkeydown

某个键盘按键被按下时触发

onkeypress

某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等

  • 如果使用addEventListener 不需要加 on

  • onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等

  • 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup

<body>
    <script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        // document.onkeyup = function() {
        //         console.log('我弹起了');

        //     }
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })

        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
            })
            //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
            })
            // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>
</body>

2.键盘事件对象

键盘事件对象 属性

说明

keyCode

返回该值的ASCII值

  • onkeydownonkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。

  • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)

  • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

<body>
    <script>
        // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
        // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键')
            }

        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
    </script>
</body>

案例1:模拟京东按键输入内容

当我们按下s键,光标就定位到搜索框里面。

①核心思路:检测用户是否按下了s键,如果按下了s键,就把光标定位到搜索框里面

②使用键盘事件对象里面的keyCode判断用户按下的是否是s键

③搜索框获得焦点:使用js里面的focus( )方法

案例2:模拟京东快递单号查询

要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。

①快递单号输入内容时,上面的大号字体盒子(con)就会显示出来(这里面的字体更大)

②表单检测用户输入:给表单添加键盘事件

③同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给con盒子(innerText)作为内容

④如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)

注意:keydown和keypress在文本框里面的特点:他们两个事物触发的时候,文字还没有落入文本框中。

⑥keyup事件触发的时候,文字已经落入文本框里面

⑦当我们失去焦点的时候就隐藏con盒子,获得焦点就显示con盒子

placeholder="请输入您的快递单号" 提示框中的提示

    <style>
        .search {
            position: relative;
            width: 178px;
            margin: 100px;
        }
        
        .con {
            display: none;
            position: absolute;
            top: -40px;
            width: 171px;
            border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
            box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
            padding: 5px 0;
            font-size: 18px;
            line-height: 20px;
            color: #333;
        }
        
        .con ::before {
            content: '';
            width: 0;
            height: 0;
            position: absolute;
            top: 28px;
            left: 18px;
            border: 8px solid #000;
            border-style: solid dashed dashed;
            border-color: #fff transparent transparent;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
            if (this.value == '') {
                con.style.display = 'none';
            } else {
                con.style.display = 'block';
                con.innerText = this.value;
            }
            //当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
            jd_input.addEventListener('blur', function() {
                    con.style.display = 'none';
                })
                //当我们获得焦点,就显示con盒子
            jd_input.addEventListener('focus', function() {
                if (this.value !== '') {
                    con.style.display = 'block';

                }

            })
        })
    </script>
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