Java笔记(5)--抽象类,代码块

1 抽象类

序言:

我们知道四边形,是有四条边,其中的平行四边形是对边平行且相等的四条形,但我们对于“图形”这一个概念,就不知道用几条边来描述比较合适,这个没有人能讲的清楚。同理,我们把仅用来描述特征且极具抽象性的类称为抽象类

1.1 抽象类的介绍

★在解决实际问题时,一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承和多态处理。在继承树中,越是在上方的类越抽象,如鸽子类继承鸟类,鸟类继承动物类等。在多态机制中,并不需要将父类初始化为对象,我们需要的只是子类对象,所以在Java语言中设置抽象类不可以实例化为对象

★使用abstract关键字定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法称为抽象方法。抽象方法没有方法体,这个方法本身没有任何意义,除非它被重写,而继承这个抽象方法的抽象类必须被继承。实际上抽象类除了被继承没有任何意义

★如果声明一个抽象方法,就必须将承载这个抽象方法的类定义为抽象类,不能在非抽象类中获取抽象方法,换句话说,只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类

1.2 抽象类的特点

(1)定义抽象类:

//抽象类的定义

public abstract class 类名 { }

//抽象方法的定义

public abstract void eat ( );

 

(2) 注意事项

★抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类。

★抽象类不能实例化。

★抽象类可以有构造方法。

★抽象类的子类:要么重写抽象类的所有方法,要么是抽象类。

(3) 案例

案例需求:

定义猫类(cat)和狗类(dog)

猫类成员方法:eat(猫吃鱼) drink(喝水)

狗类成员方法:eat(狗吃肉) drink(喝水)

实现步骤:

1:猫类和狗类中存在共性内容,应向上抽取出一个动物类(Animal)。

2:父类(Animal)中,无法将eat方法具体实现描述清楚,所以定义为抽象方法。

3:抽象方法需要存活在抽象类中,将Animal定义为抽象类。

4:让cat和dog分别继承Animal,重写Eat方法。

5:测试类中创建Eat和Dog对象,调用方法测试。

动物类
public abstract class Animal {
    public void drink(){
        System.out.println("喝水");
    }

    public Animal(){

    }

    public abstract void eat();
}
猫类
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
狗类
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}
测试类
public static void main(String[] args) {
        Dog d = new Dog();
        d.eat();
        d.drink();

        Cat c = new Cat();
        c.drink();
        c.eat();
    }

1.3 final 关键字

☆final关键字的作用:

final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类。

☆final修饰成员方法,成员变量,类的效果

★修饰类:该类不能被继承(不能有子类,可以有父类)。

★修饰方法:该方法不能被重写。

★修饰变量:表示该变量是一个常量,不能再次赋值。

ps:修饰变量的时候,若变量是基本类型,不能改变的是值,若变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的。

ps:如果将某个类设置为final类,则该类中的所有方法都被隐式设置为final方法,但是final类中的成员变量可以被定义为final或非final形式。

public static void main(String[] args){
 final student s=new student(24);
 s=new student(25);//错误
 s.setAge(25);//正确
}

2 代码块

在Java中,使用{ }括起来的代码被称为代码块

2.1 局部代码块

  • 位置: 方法中定义

  • 作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率

  • 示例代码

public class Test {
      public static void main(String[] args) {
        {
            int a = 10;
            System.out.println(a);
        }

       // System.out.println(a);
    }
}

2.2 构造代码块

  • 位置: 类中方法外定义

  • 特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行

  • 作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        Student stu2 = new Student(10);
    }
}
class Student {
    {
        System.out.println("好好学习");
    }
    public Student(){
        System.out.println("空参数构造方法");
    }
    public Student(int a){
        System.out.println("带参数构造方法...........");
    }
}

2.3 静态代码块

  • 位置: 类中方法外定义

  • 特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次

  • 作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person(10);
    }
}

class Person {
    static {
        System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");
    }

    public Person(){
        System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");
    }

    public Person(int a){
        System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法");
    }
}

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