Static;匿名代码块;静态代码块;抽象类;接口;内部类

Static

加上static之后就是从属于这个类,其他人用不了,只有本类才能用
public class Student{

private static int age;
private double score;

public static void main(String[] args){

Student s1 = new Student();
//因为是静态变量,在该类中可以直接使用 类.静态变量 来使用,这是通过类来的
//用 类.score 就会出错,因为score不是静态的,只能通过new出的对象来调用

System.out.println(Student.age);

//这是通过new出来的对象来调用变量,所以age和score都可以通过对象来调用
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);

//用static修饰的方法的用法和上述属性也一样
在main方法中调用其他类的方法,如果有static,则只需要用 类.方法() ,
如果没有static,则需要new出对象来,再用 对象.方法() 来调用

}

匿名代码块

public class Person{
{
//匿名代码块,创建对象的时候运行,且在构造器之前,可以赋初始值
}
static{
//static 静态代码块,可以加载一些初始化的数据,和类一起加载,且永久执行一次。
}
}


public class Person{
{
System.out.println(“匿名代码块”);
}
static{
System.out.println(“静态代码块”);
}
public Person(){
System.out.println(“构造方法”)
}
public static void main (String[] args){
Person p1 = new Person();
System.out.println("=====")
Person p2 = new Person();
}}

//输出:
静态代码块
匿名代码块
构造方法

========

匿名代码块
构造方法

抽象类 abstract 需要被extends单继承(而接口可以多继承)

在一个类上使用abstract关键字就会变成抽象类
在一个方法上使用abstract就会变成抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现(不写内容)
如:
public abstract class Action{
public abstract void run();
}
继承了抽象类的子类,必须要实现抽象类(父类)中的抽象方法(在子类中补充上述的run()方法,自己没做,让儿子来实现,当然儿子也可以在方法上加个abstract,让孙子来实现)
public class A extends Action{
@Override
public void run(){
}}
特点:抽象的抽象:约束

  1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:(约束!)
  2. 抽象方法必须在抽象类中
  3. 抽象类可以写普通的方法

接口 使用interface,不用class关键字

普通类:只有具体实现
抽象类:集体事先和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程。它定义了一组规则,体现了现实世界中“如果你是。。。你就必须能。。。”接口的本质就是契约。

//interface定义的关键字,接口都需要有实现类
//接口中的所有定义都默认为是抽象的,是public abstract,可以不用写public abstract
//接口中定义的属性都是默认为常量,默认为是public static final ,可以不写(很少用)

public interface UserService{
int a=22;//默认为是public static final int a = 22;
void add(String name);
void delete(String name)
}

public interface TimeService{
void timer();
}

//implements :UserService的实现类,和抽象类的extends类似,但它是多继承
//实现了接口的类,就必须重写接口中的方法

public class UserServiceImpl implments UserService,TimeServide{
@Override
public void add(String name){
}
@Override
public void delete(String name){
}

@Override
public void timer(){
}

}

作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人来实现(比如有10个员工,让他们完成共同的工作,实现一个接口,但有十种不同的实现方式)
  3. 方法都默认为public abstract
  4. 属性都是静态常量都默认为public abstract final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法(因为接口都不是类)
  6. 用implements可以实现多个接口
  7. 实现接口必须要重写接口中的方法

内部类

内部类可以访问static,但是static的内部类不能访问外部的非static属性,如:Inner这个类如果加了static则无法访问外部类中的out()方法
内部类可以获得外部类的私有属性,私有方法.

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.privateid();
    }
}
public class Outer {
    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类");
    }

    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类");
        }
        //内部类可以访问static,但是static的内部类不能访问外部的非static属性,如:Inner这个类如果加了static则无法访问外部类中的out()方法
        public void privateid (){
            //内部类可以获得外部类的私有属性,私有方法,下面直接输出id,不用get()
            System.out.println(id);
        }
    }
}

一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class(并列的)
public class Outer{
}
class A{

}

方法中也可以写类
public class Outer{
//局部内部类:
public void method(){
class Inner{
public void in(){}
}}}

匿名内部类:没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中,还能用类中的方法

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        new Apple().eat();
    }
}
class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值