cocos2d-x3.x 打印内存信息

本文介绍了cocos2d-x3.x游戏中如何通过打印内存信息来监控纹理资源的使用。内容包括纹理的引用计数、尺寸、内存占用等,帮助开发者识别和释放无用的纹理,以优化内存使用,降低75.18 MB的内存消耗。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 auto ss= Director::getInstance()->getTextureCache()->getCachedTextureInfo();
    log("%s",ss.c_str());

"/Users/yannei/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/1FB2A229-F755-4E39-887D-3057C3A692EC/baoweiluobo iOS.app/Pets/PetsTheme06-hd.png" rc=51 id=8 861 x 248 @ 32 bpp => 834 KB

"/Users/yannei/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/1FB2A229-F755-4E39-887D-3057C3A692EC/baoweiluobo iOS.app/Pets/PetsTheme03-hd.png" rc=51 id=7 225 x 1003 @ 32 bpp => 881 KB

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