Cococs2dx-JS 版本3.12,环境:Mac
。这里有两种情况,为修改引擎底层方法和自定义新的C++类。
首先为了保证genbindings.py 正常运行 你需要下3样东西 已安装的请略过
python 2.7.x:目前引擎里面的bindings-generator只支持python2.7.x版本
py-ymal(http://pyyaml.org/wiki/PyYAML):这是python的一个第三方包,下载页有不同系统的安装方式,可以参考generator.py会调用到这个包。
安装目录执行 python setup.py install 进行安装.
修改引擎底层方法
这个比较简单,这里做的是给UIImageView添加了一个public方法。然后在js中用一个UIImageView对象去调用这个方法。
首先在UIImageView.cpp中添加如下方法:
void ImageView::getImageDes()
{
CCLOG("this is getImageDes!!");
}
然后到工程/frameworks/cocos2d-x/tools/tojs目录下执行python脚本genbindings.py。(可以对这个脚本修改,然后只是重新绑定UIImageView相关的文件)。然后就可以在/frameworks/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/auto目录下的jsb_cocos2dx_ui_auto.cpp文件中看到相应的绑定内容。如下:
bool js_cocos2dx_ui_ImageView_getImageDes(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp)
{
JS::CallArgs args = JS::CallArgsFromVp(argc, vp);
JS::RootedObject obj(cx, args.thisv().toObjectOrNull());
js_proxy_t *proxy = jsb_get_js_proxy(obj);
cocos2d::ui::ImageView* cobj = (cocos2d::ui::ImageView *)(proxy ? proxy->ptr : NULL);
JSB_PRECONDITION2( cobj, cx, false, "js_cocos2dx_ui_ImageView_getImageDes : Invalid Native Object");
if (argc == 0) {
cobj->getImageDes();
args.rval().setUndefined();
return true;
}
JS_ReportError(cx, "js_cocos2dx_ui_ImageView_getImageDes : wrong number of arguments: %d, was expecting %d", argc, 0);
return false;
}
然后在js脚本中就可以调用getImageDes方法了,如下:
this