51单片机串口通信的发送与接收 字符串

谢谢:http://blog.csdn.net/gszhy/article/details/8594433

51单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。
当串行发送完毕后,将在标志位 TI 置 1,同样,当收到了数据后,也会在 RI 置
1。
无论 RI 或 TI 出现了
1,只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。
在中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。
看到过一些书籍和文章,在串口收、发数据的处理方法上,很多人都有不妥之处。
接收数据时,基本上都是使用“中断方式”,这是正确合理的。
即:每当收到一个新数据,就在中断函数中,把
RI 清零,并用一个变量,通知主函数,收到了新数据。
发送数据时,很多的程序都是使用的“查询方式”,就是执行 while(TI ==0);
这样的语句来等待发送完毕。
这时,处理不好的话,就可能带来问题。
看了一些网友编写的程序,发现有如下几条容易出错:
1.有人在发送数据之前,先关闭了串口中断!等待发送完毕后,再打开串口中断。
这样,在发送数据的等待期间内,如果收到了数据,将不能进入中断函数,也就不会保存的这个新收到的数据。
这种处理方法,就会遗漏收到的数据。
2.有人在发送数据之前,并没有关闭串口中断,当
TI = 1 时,是可以进入中断程序的。
但是,却在中断函数中,将 TI 清零!
这样,在主函数中的while(TI
==0);,将永远等不到发送结束的标志。
3.还有人在中断程序中,并没有区分中断的来源,反而让发送引起的中断,执行了接收中断的程序。
对此,做而论道发表自己常用的方法:
接收数据时,使用“中断方式”,清除
RI 后,用一个变量通知主函数,收到新数据。
发送数据时,也用“中断方式”,清除 TI
后,用另一个变量通知主函数,数据发送完毕。
这样一来,收、发两者基本一致,编写程序也很规范、易懂。
更重要的是,主函数中,不用在那儿死等发送完毕,可以有更多的时间查看其它的标志。


实例:
求一个PC与单片机串口通信的程序,要求如下:
1、如果在电脑上发送以$开始的字符串,则将整个字符串原样返回(字符串长度不是固定的)。
2、如果接收到1,则将P10置高电平,接收到0,P10置低电平。(用来控制一个LED)
单片机是STC89C52RC/晶振11.0592/波特率要求是9600或4800。谢谢!
问题补充:可能会将【$ABCD,123456,987654ccc,aasdasd,aaaa,sssd,4D】这样的字符串(字符串长度约为50-150个字符)传送给单片机,只能能原样返回。

 1 最佳答案:  
 2 下列程序,已经调试成功。  
 3 #include <REG52.H>  
 4 sbit LED = P1^0;  
 5 unsigned char UART_buff;  
 6 bit New_rec = 0, Send_ed = 1, Money = 0;  
 7 //----------------------------------------------  
 8 void main (void)  
 9 {  
10     SCON = 0x50;   //串口方式1, 8-n-1, 允许接收.  
11     TMOD = 0x20;   //T1方式2  
12     TH1 = 0xFD;    [url=]//9600bps@11.0592MHz[/url]  
13     TL1 = 0xFD;  
14     TR1 = 1;                          
15     ES  = 1;       //开中断.  
16     EA  = 1;  
17     while(Money == 0);    //等着交费,呵呵,等着接收$.  
18     while(1)  {   
19       if ((New_rec == 1) && (Send_ed == 1))  {  //如果收到新数据及发送完毕  
20         SBUF = UART_buff; //那就发送.  
21         New_rec = 0;  
22         Send_ed = 0;  
23     } }  
24 }  
25 //----------------------------------------------  
26 void ser_int (void) interrupt 4   
27 {  
28     if(RI == 1) {  //如果收到.  
29       RI = 0;      //清除标志.  
30       New_rec = 1;  
31       UART_buff = SBUF;  //接收.  
32       if(UART_buff == '1')  LED = 1;  
33       if(UART_buff == '0')  LED = 0;  
34       if(UART_buff == '$')  Money = 1;  
35     }  
36     else  {        //如果送毕.  
37       TI = 0;      //清除标志.  
38       Send_ed = 1
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