C++面向对象模型

在C++类中有两种数据成员,三种成员函数

C++中的数据成员和成员函数是分开存储的。

普通的成员变量存储在对象中,与struct变量的对齐方式相同。

静态的成员变量存储在全局数据区。

成员函数存储在代码段。

 

编译器添加数据的情况:

  1. 为了支持各种virtual特性   //虚基类   虚函数
  2. 边界对齐要求     //
#include <iostream>
using namespace std;

class A {
private:
	int a;
	char b;

};

int main() {
	cout << sizeof(A);
	system("pause");
}

A的大小为8,因为边界对齐要求

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值