一 懒加载
- 作用:
- 用到时再加载
- 保证数据只会被加载一次
- 好处:
- 节约内存空间
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong)NSArray *shops;
@end
@implementation ViewController
// 重写getter方法
- (NSArray *)shops
{
if (_shops == nil) {
NSLog(@"创建一个新的数组");
_shops = @[
@{@"name":@"单肩包",
@"icon":@"danjianbao"},
@{@"name":@"链条包",
@"icon":@"liantiaobao"},
@{@"name":@"钱包",
@"icon":@"qianbao"},
@{@"name":@"手提包",
@"icon":@"shoutibao"}
];
}
return _shops;
}
@end
二 plist文件
plist文件作用:
- 将数据和逻辑分离
- 提高了代码的扩展性
获取plist文件的绝对路径
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *path = [bundle pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"];
// 根据路径加载plist文件
_shop = [NSArray arrayWithContentOfFile:path];
注意点: 文件名称中不能包含info单词
三 字典转模型
字典的弊端
- 1.字典的key是一个字符串, 写错不会报错
- 2.英语不好, 单词记不住
- 3.由于key是一个字符串, 所以在编码的时候没有提示, 编码效率比较低
模型的优点
- 可以通过属性来获取值, 属性写错会报错
- 不用去记单词, 只需要记住以什么开头即可
- 由于属性有提示, 所以编码效率比较高
注意:
- 字典转模型的操作应该封装到模型中
- 如果不封装在模型中的弊端:
- 如果有很多地方都需要字典转模型, 那么很多地方都需要写重复的代码
- 需求变更所有字典转模型的地方都需要修改
+ (instancetype)shopWithDict:(NSDictionary *)dict
{
NJShop *shop = [[self alloc] init];
shop.name = dict[@"name"];
shop.icon = dict[@"icon"];
return shop;
}
规律:
- 在开发中但凡看到字典,一般情况下都会创建一个与之对应的模型来保存字典中的数据
模型的类名命名注意:
- 一般情况下在自定义一个类的时候会给每个类添加一个”类前缀”, 这样可以避免多人开发发生冲突
四 自定义view
- 自定义View
目的:
- 提高代码的复用性
- 屏蔽内部的实现细节
步骤:
- 1.自定义一个类继承于UIView
- 2.在initWithFrame方法中添加子控件
- 3.在layoutSubviews中设置子控件的位置
- 4.提供一个属性保存外界传入的数据(模型对象), 重写setter方法设置子控件的数据
类工厂方法(便利构造器)
- 按照苹果的风格和规范, 一般情况一个用于创建对象的对象方法会对应一个类方法
- 可以通过类工厂方法, 快速的根据数据创建一个对象
注意点:
- 返回值一定要使用instancetype, 不要使用id
- 在类工厂方法中创建对象, 使用self, 不要使用类名
layoutSubviews
- 作用:
- 布局子控件, 用于调整子控件的位置
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
CGFloat shopViewWidth = self.frame.size.width;
CGFloat shopViewHeight = self.frame.size.height;
// 1.布局图片的位置
self.iv.frame = CGRectMake(0, 0, shopViewWidth, shopViewWidth);
// 2.布局文本的位置
self.lable.frame = CGRectMake(0, shopViewWidth, shopViewWidth, shopViewHeight - self.iv.frame.size.height);
}
什么时候调用
- 控件第一次被创建
- 控件的尺寸(size)被修改会调用
- 修改位置不会调用
注意点:
- 重写layoutSubviews方法, 一定要调用父类的方法([super layoutSubviews])
重写set方法,设置子控件数据
- (void)setShop:(NJShop *)shop
{
_shop = shop;
// 设置子控件的数据
self.iv.image = [UIImage imageNamed:_shop.icon];
self.lable.text = _shop.name;
}
五 新增快速创建方法
- 重写initWithFrame
// init方法内部会调用initWithFrame
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
// 1.创建一张图片
UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] init];
iv.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self addSubview:iv];
self.iv = iv;
// 2.创建一个文本
UILabel *lable = [[UILabel alloc] init];
lable.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self addSubview:lable];
self.lable = lable;
}
return self;
}
注意: 一般情况下自定义一个控件会重写控件的initWithFrame方法, , 因为用户可能通过init方法创建也可能通过initWithFrame方法创建, 为了保证无论用户通过哪一个方法创建都能添加子控件, 所以重写initWithFrame
- 创建商品,模仿苹果方法
NJShopView *shopView = [NJShopView shopViewWithShop: self.shops[index]];
// NJShopView *shopView = [[NJShopView alloc] initWithShop:self.shops[index]];
shopView.backgroundColor = [UIColor redColor];
shopView.frame = CGRectMake(shopX, shopY, 70, 100);
[self.shopsView addSubview:shopView];
- 一个便利构造器对应一个类工厂方法
// 注意:自定义构造方法中的With的W一定要大写
- (instancetype)initWithShop:(NJShop *)shop;
+ (instancetype)shopViewWithShop:(NJShop *)shop;
- (instancetype)initWithShop:(NJShop *)shop
{
if (self = [super init]) {
self.shop = shop;
}
return self;
}
+ (instancetype)shopViewWithShop:(NJShop *)shop
{
// 注意: 如果在类方法中创建对象, 建议使用self, 不要使用类名
return [[self alloc] initWithShop:shop];
}
六 Xib
什么是Xib
- Xib和Storyboard一样都是用来描述界面的
- Xib是Storyboard的前身
Xib和storyboard对比
共同点:
- 都用来描述软件界面
- 都用Interface Builder工具来编辑
- 本质都是转换成代码去创建控件
不同点
- Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面
- Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系
如何加载xib
- 第一种方式
NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib文件名" owner:nil options:nil]
- 第二种方式
// 注意: 创建UINib对象时需要传入一个bundle, 如果是去mainBundle中查找, 那么可以直接传一个nil UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib文件名" bundle:nil]; NSArray *views = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
规律
- 一般情况下苹果的方法中要求传入一个bundle参数, 直接传nil就代表mainBundle
七 通过Xib自定义View
- 步骤
- 1.新建一个Xib描述界面
- 2.新建一个继承于Xib界面中父控件类型的类来管理界面
- 3.在xib中关联界面和类
- 4.重写awakeFromNib方法, 进行一些初始化
- 5.提供一个属性保存外界传入的数据(模型对象), 重写setter方法设置子控件的数据
- 代码示例:
// 1.加载XIB
XMGShopView *shopView = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"XMGShopView" owner:nil options:nil] firstObject];
// 2.设置frame
CGRect tempFrame = shopView.frame;
tempFrame.origin.x = shopX;
tempFrame.origin.y = shopY;
shopView.frame = tempFrame;
// 3.设置数据
NJShop *shop = self.shops[index];
shopView.iconView.image = [UIImage imageNamed:shop.icon];
shopView.nameLabel.text = shop.name;
// 添加子控件
[self.shopsView addSubview:shopView];
- 注意点:不应该在控制器中加载xib, 应该将加载xib的操作封装到自定义view中
+ (instancetype)shopView
{
return [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"XMGShopView" owner:nil options:nil] firstObject];
}
- 方法的执行顺序
- 如果是通过xib或者Storyboard创建一个控件, 不会调用initWithFrame方法
- 在”创建时”会调用initWithCoder方法
- 控件不一定被创建好了
- 在”创建后”会调用awakeFromNib
- 控件一定被创建好了
八 Xib原理
- 1>根据custom class创建对象
XMGShopView *shopView = [XMGShopView alloc] init];
- 2>根据xib中的设置, 设置控件的相关属性
shopView.backgroundColor = [UIColor redColor];
shopView.frame = CGRectMake(0, 0, 70, 100);
- 3>创建所有子控件, 并且设置子控件的属性
UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] init];
iv.frame = CGRectMake(0, 0, 70, 70);
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.frame = CGRectMake(0, 70, 70, 30);
- 4>检查子控件是否有连线, 如果有就进行关联
self.iconView = iv;
self.nameLabel = label;
- 5>将所有子控件添加到父控件中
[shopView addSubview:iv];
[shopView addSubview:label];