Nico Game Studio 3.地图纹理编辑 物体皮肤编辑

完成功能:

1.地图纹理编辑功能.

  图层编辑,添加/删除纹理,地图编辑.网格绘制.

2.物体编辑器:皮肤编辑器.

这块内容比较多:

动态纹理编辑器:

单个皮肤的编辑器.

编辑帧序列,预览动画.

 

进度实在慢的可以..

控件和窗体等关于界面的美化,打算放在后面做.

下面的安排

1:完成地图编辑器的功能.

包括:物体,单位,技能编辑器; 以及在地图上放置物体和单位;多地图编辑的功能.

2:完成交互功能.

包括:地图物理属性构建, 玩家控制的角色移动 , 可交互物体的功能实现.

3:游戏基础逻辑实现.

包括: 游戏界面UI,怪物初始化/AI, 对话框,NPC及AI,背包系统,商店系统

4.还有很多:触发器,剧情,资源编辑器.打包发布游戏.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/niconico/p/5221843.html

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