{cc.Point} convertToNodeSpace(worldPoint);
//将世界坐标转换为模型坐标。
{cc.Point} convertToNodeSpaceAR(worldPoint);
//将世界坐标转换为模型坐标。AR表示相对于锚点。
{cc.Point} convertTouchToNodeSpace(touch);
//将世界坐标中触摸点转换为模型坐标。
{cc.Point} convertTouchToNodeSpaceAR(touch);
//将世界坐标中触摸点转换为模型坐标。AR表示相对于锚点。
{cc.Point} convertToWorldSpace(nodePoint);
//将模型坐标转换为世界坐标。
{cc.Point} convertToWorldSpaceAR(nodePoint);
//将模型坐标转换为世界坐标。AR表示相对于锚点。