在官方文档中看到如果如何动态加载图片,今天尝试了一番,发现一直报错.
spriteFrame.textureLoaded is not a function.
然后经过一番查看,终于发现问题,需要在你的文档下建立一个resources的文件夹,否则就会报这个错误,将你的图片放入这个文件夹,设置对应的文件入径之后便可以解决,
具体参考这篇文章:https://blog.csdn.net/MaximilianLiu/article/details/78905142
在官方文档中看到如果如何动态加载图片,今天尝试了一番,发现一直报错.
spriteFrame.textureLoaded is not a function.
然后经过一番查看,终于发现问题,需要在你的文档下建立一个resources的文件夹,否则就会报这个错误,将你的图片放入这个文件夹,设置对应的文件入径之后便可以解决,
具体参考这篇文章:https://blog.csdn.net/MaximilianLiu/article/details/78905142