cocos2dx 坐标之convertToNodeSpace、convertToWorldSpace、convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR区别和用法

      最近在看源码的时候,看到这样的几个进行坐标系转换的函数。convertToNodeSpace、convertToWorldSpace、convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR,在他们的下一层看到下面的注释:

 /**
     * Converts a Point to node (local) space coordinates. The result is in Points.
     */
    Point convertToNodeSpace(const Point& worldPoint) const;

    /**
     * Converts a Point to world space coordinates. The result is in Points.
     */
    Point convertToWorldSpace(const Point& nodePoint) const;

    /**
     * Converts a Point to node (local) space coordinates. The result is in Points.
     * treating the returned/received node point as anchor relative.
     */
    Point convertToNodeSpaceAR(const Point& worldPoint) const;

    /**
     * Converts a local Point to world space coordinates.The result is in Points.
     * treating the returned/received node point as anchor relative.
     */
    Point convertToWorldSpaceAR(const Point& nodePoint) const;

    /**
     
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