iphone-cocos2d中Scene使用

 

在应用程序启动的方法:

 

- (void) applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application

中调用

 

[[CCDirector sharedDirector] runWithScene: [HelloWorld scene]];
 

 来加载一个场景,替换场景使用:

   [[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [SomeOtherScene scene]];

 

 使用动画方式来替换场景:

  [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:

	 [CCTransitionFade transitionWithDuration:0.5f scene:[SomeOtherScene scene]]];
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