0.前言
从这个代码来一步到位认识指针,运行如下。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=5;
int* p = &i;
printf("%d,%p\r\n",i,p);
*p = 10;
printf("%d,%p\r\n",i,p);
return 0;
}
我们可以得知,指针变量p存放的是变量i的地址,而我们可以通过*p来改变该地址的值,即改变i的值。*号就像一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值。
1.*号的意义
(1)在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针
(2)在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值
示例分析
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int* pI;
char* pC;
float* pF;
pI = &i;
*pI = 10;
printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i);//打印出来的地址是一致的
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int*), sizeof(pI), &pI);//打印指针变量的地址
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char*), sizeof(pC), &pC);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float*), sizeof(pF), &pF);
return 0;
}
32位系统运行的结果如下
可以发现我们声明的三个指针的大小都是四个字节,不同类型的指针内存大小居然是一样的,为什么?
原因是:32位系统使用32位来存储指针变量的地址值,使用32位已经足够来保存这一台计算机内存地址的值了。同理,如果是64位的系统,那么就是使用32位来表示了,如下图所示。
2.“传值”调用与“传址”调用
(1)指针是变量,因此可以声明指针参数
(2)当一个函数体内部需要改变实参的值,则需要使用指针参数
(3)函数调用时实参值将复制到形参
(4)指针适用于复杂数据类型作为参数的函数中
交换两个变量的值–(“传址”调用)
#include <stdio.h>
int swap(int* x, int* y)
{
int t = *x;
*x = *y;
*y = t;
}
int main()
{
int x = 1;
int y = 2;
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
swap(&x, &y);//传了这里x和y的地址
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
return 0;
}
编译运行得到,成功使用指针交换了两个数的值。
常量与指针
(1)const int* p; //p可变,p指向的内容不可变
(2)int const* p;// p可变,p指向的内容不可变
(3)int* const p;// p不可变,p指向的内容可变
(4)const int* const p; // p和p指向的内容都不可变
上述的写法1和写法2是等价的。
记忆口诀︰左数右指
当const出现在*号左边时指针指向的数据为常量
当const出现在*后右边时指针本身为常量
来看例子巩固一下口诀的用法
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
const int* p1 = &i;
int const* p2 = &i;
int* const p3 = &i;
const int* const p4 = &i;
*p1 = 1; // compile error
p1 = NULL; // ok
*p2 = 2; // compile error
p2 = NULL; // ok
*p3 = 3; // ok
p3 = NULL; // compile error
*p4 = 4; // compile error
p4 = NULL; // compile error
return 0;
}
3.小结
(1)指针是C语言中一种特别的变量
(2)指针所保存的值是内存的地址
(3)可以通过指针修改内存中的任意地址内容