一步一步学JAVA(10)-接口

接 口
1:是用关键字interface 定义的。
2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。
注意:接口中的成员都有固定的修饰符。
成员变量:public static final
成员方法:public abstract

interface Inter{
    public static final int x = 3;
    public abstract void show();
}


3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。
继承用extends ;实现用implements ;
5:接口和类不一样的地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java 将多继承机制通过多现实来体现。
6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类进行功能的扩展。
7:其实java 中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口。
接口都用于设计上,设计上的特点:(可以理解主板上提供的接口)
1:接口是对外提供的规则。
2:接口是功能的扩展。
3:接口的出现降低了耦合性。
抽象类与接口
抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。
接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。
抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。
抽象类和接口的区别:
1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。
接口中都有抽象方法,需要子类去实现。
3:抽象类使用的是 is a 关系。
接口使用的 like a 关系。
4:抽象类的成员修饰符可以自定义。
接口中的成员修饰符是固定的。全都是public 的。
在开发之前,先定义规则,A 和B 分别开发,A 负责实现这个规则,B 负责使用这个规则。至于A 是如何对规则具体实现的,B 是不需要知道的。这样这个接口的出现就降低了A 和B 直接耦合性。
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内部类:如果A 类需要直接访问B 类中的成员,而B 类又需要建立A 类的对象。这时,为了方便设计和访问,直接将A 类定义在B 类中。就可以了。A 类就称为内部类。内部类可以直接访问外部类中的成员。而外部类想要访问内部类,必须要建立内部类的对象。

class Outer{
    int num = 4;
    class Inner {
        void show(){
            System.out.println("inner show run "+num);
        }
    }
    public void method(){
        Inner in = new Inner();//创建内部类的对象。
        in.show();//调用内部类的方法。
    }
}


当内部类定义在外部类中的成员位置上,可以使用一些成员修饰符修饰 private、static。
1:默认修饰符。
直接访问内部类格式:外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer.new Inner();//这种形式很少用。
但是这种应用不多见,因为内部类之所以定义在内部就是为了封装。想要获取内部类对象通常都通过外部类的方法来获取。这样可以对内部类对象进行控制。
2:私有修饰符。
通常内部类被封装,都会被私有化,因为封装性不让其他程序直接访问。
3:静态修饰符。
如果内部类被静态修饰,相当于外部类,会出现访问局限性,只能访问外部类中的静态成员。
注意;如果内部类中定义了静态成员,那么该内部类必须是静态的。
内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”;
为什么内部类可以直接访问外部类中的成员呢?
那是因为内部中都持有一个外部类的引用。这个是引用是 外部类名.this
内部类可以定义在外部类中的成员位置上,也可以定义在外部类中的局部位置上。
当内部类被定义在局部位置上,只能访问局部中被final 修饰的局部变量。
匿名内部类:没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。
匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。
匿名内部类的使用场景:
当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3 个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。
其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。

//面试
//1

new Object(){
    void show(){
    System.out.println("show run");
    }
}.show();


//2

Object obj = new Object(){
    void show(){
        System.out.println("show run");
    }
};
obj.show();


1 和2 的写法正确吗?有区别吗?说出原因。
写法是正确,1 和2 都是在通过匿名内部类建立一个Object 类的子类对象。
区别:
第一个可是编译通过,并运行。
第二个编译失败,因为匿名内部类是一个子类对象,当用Object 的obj 引用指向时,就被提升为了Object 类型,而编译时检查Object 类中是否有show 方法,所以编译失败。

class InnerClassDemo6 {
    +(static)class Inner{
    void show(){}
    }
    public void method(){
        this.new Inner().show();//可以
    }
    public static void main(String[] args) {//static 不允许this
        This.new Inner().show();//错误,Inner 类需要定义成static
    }
}

interface Inter{
    void show();
}
class Outer{//通过匿名内部类补足Outer 类中的代码。
    public static Inter method(){
        return new Inter(){
            public void show(){}
        };
    }
}
class InnerClassDemo7 {
    public static void main(String[] args) {
        Outer.method().show();
        /*
        Outer.method():意思是:Outer 中有一个名称为method 的方法,而且这个方法是静态的。
        Outer.method().show():当Outer 类调用静态的method 方法运算结束后的结果又调用了show 方                            法,意味着:method()方法运算完一个是对象,而且这个对象是Inter 类型的。
        */
        function (new Inter(){
            public void show(){}
        }); //匿名内部类作为方法的参数进行传递。
    }
    public static void function(Inter in){
        in.show();
    }
}
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