关于一个通信层的设计

通信层通常作为一个软件的底层,负责与外界打交道。  
这里的通信特指异步通信,发出的请求可能得不到响应,可能很久才响应,也可能返回无效响应。但为了请求一方的上层能够正常工作,一个通信层应该能完全应付这些情况。以下是总结的几点,不分先后,同等重要。

每个任务都有唯一的身份标识。

每个已发送请求的任务都进入已发送队列(写到这里想起了ril.java),任务完成(返回了响应结果)时,凭借身份标识到已发送队列中找回自己,完成剩下的操作。

服务器返回的响应结果必须包含身份标识。

由一个线程负责清理掉已发送队列的超时任务。

通信层保证不论响应如何都必须给调用层一个结果。

有一个专门的队列缓存待发送的任务(ril的设计是发送和接收都是一个专门的线程)。

为了处理上的方便,任务都以某种格式封装,从任务池里获取(为了唯一的身份标识)。

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