美团2020助理产品经理实习面经

笔试

没什么特别的就是行测的东西,没有数量和常识。笔试时间大概1个小时。

一面

一面是基本了解,自我介绍然后挑了一些实习经历和项目经历聊了一下,面试官用了很多时间介绍岗位信息和工作内容,感觉还挺负责的。这里值得注意的是,一面问了择业倾向,就是你找工作有没有行业或者岗位倾向。

二面

二面也没有问什么业务,可能因为我没有产品实习经历。但是问了从之前的实习收获了什么,最大的挑战是什么,是否达到自己的预期。感觉就是稍微挖了一下之前的经历,值得注意的是,再一次问到我择业倾向。

此外

一二面面试官都是部门里的人,我面试的部门是到家事业群的策略产品经理,据面试官说可能还有一次HR面,如果面过了我再更新吧。

我可以为你提供一些关于 Unity 实习面经的信息。以下是一些常见的问题和主题,可能会在 Unity 实习面试中提及: 1. Unity 基础知识:面试官可能会问你关于 Unity 的基础知识,比如游戏对象、组件、场景、动画等的概念。 2. C# 编程:Unity 使用 C# 作为主要编程语言,所以你可能会被问到关于 C# 的基本语法、面向对象编程等方面的问题。 3. Unity API 和功能:面试官可能会问到你对 Unity API 的了解程度,以及你是否熟悉常用的 Unity 功能,比如碰撞检测、物理模拟、粒子系统等。 4. 游戏开发经验:如果你有相关的游戏开发经验,面试官可能会询问你参与过的项目、你在项目中扮演的角色、遇到的挑战以及如何解决问题等。 5. 问题解决能力:面试官可能会给你一些实际的问题场景,并评估你解决问题的能力和思维过程。这可能涉及到编程逻辑、算法设计或解决技术性问题的能力。 6. 项目展示:如果你有自己的作品或项目,面试官可能会要求你展示项目的代码、设计思路和实现过程。 7. 其他技术:除了 Unity 和 C#,你可能会被问到其他相关的技术,比如游戏设计原则、图形学基础、网络编程等。 这些只是一些常见的问题和主题,具体的面试内容可能因公司和职位要求而有所不同。提前准备并熟悉这些问题,可以帮助你在面试中更好地展示自己的能力和经验。祝你面试顺利!
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