VGA时序与模拟彩条实现

VGA时序与模拟彩条实现

图像显示模块是我们最重要的环节之一,因为图像显示是将我们图像处理后的结果进行可视化显示,我们可以很直观的看到是否为我们预期处理的效果。我们使用VGA接口来驱动液晶屏。

VGA(Video Graphics Array,视频图像阵列)是一种视频传输标准,具有分辨率高、颜色饱和丰富以及刷新速率快等优点,主要作为计算机显卡传输图像到显示器的桥梁,将显卡处理后的图像传输给显示器进行实时显示。VGA接口作为一种视频图像信号传输的标准接口,被广泛使用在各类视频显示场合。

VGA接口采用15针的D型接口,分三排,一排五个管脚。如下图为VGA接口公头(左)和母头(右),下表为对应的管脚说明。

 

VGA管脚说明

 

编号

管脚名

详情

  

1

  

  

RED

  

  

红色信号输入线

  

  

2

  

  

GREEN

  

  

绿色信号输入线

  

  

3

  

  

BLUE

  

  

蓝色信号输入线

  

  

4

  

  

ID Bit

  

  

地址码线

  

  

5

  

  

Self_Test

  

  

自测试信号线

  

  

6

  

  

RGND

  

  

红基色信号地线

  

  

7

  

  

GGND

  

  

绿基色信号地线

  

  

8

  

  

BGND

  

  

蓝基色信号地线

  

  

9

  

  

RESERVED

  

  

保留

  

  

10

  

  

SGND

  

  

数字信号地线

  

  

11

  

  

ID0

  

  

显示器标志位0

  

  

12

  

  

ID1

  

  

显示器标志位1

  

  

13

  

  

HSYNC

  

  

行同步信号线

  

  

14

  

  

VSYNC

  

  

场同步信号线

  

  

15

  

  

ID3

  

  

显示器标志位3

  

VGA时序及驱动

VGA最重要的信号是:RED、GREEN、BLUE及HSYNC和VSYNC,其中前面三种是数据信号,后面两种是控制信号,数据信号的传输是靠控制信号来进行同步控制的,下面介绍行和场控制信号如何对数据信号进行同步的。

一个完整行的扫描周期由a、b、c、d四部分组成,其中H_SYNC(a)为行同步阶段,对行扫描地址进行复位;H_BACK(b)为行消隐后肩,是扫描地址转移后的准备期;H_DISP(c)为行显示阶段,此阶段像素数据为有效;H_FRONT(d)为行消隐前肩,为扫描地址转移的准备期;H_TOTAL(e)为完成一次行扫描的总时间。扫描时候,先进行行同步,然后才进行数据的传输,其时序如下图。

 

VGA行扫描时序图

 

场扫描与行扫描时序类似,场扫描周期由n个行扫描周期组成,并且一次场扫描周期有其自身的时序规律,完成一定行数的行扫描后,进行一次场同步

该行数与VGA分辨率有关,如下图为VGA场扫描时序图。

 

VGA行扫描时序图

VGA显示分辨率与刷新频率是紧密联系的,是VGA时序标准,下表为VGA常用分辨率和刷新频率及场行时序之间的关系。

VGA常见显示模式时序表

  

显示模式

时钟

  

(MHZ)

行时序(像素数)

帧时序(行数)

a

b

c

d

e

o

p

q

r

s

640x480@60

25.175

96

48

640

16

800

2

33

480

10

525

640x480@75

31.5

64

120

640

16

840

3

16

480

1

500

800x600@60

40.0

128

88

800

40

1056

4

23

600

1

628

800x600@75

49.5

80

160

800

16

1056

3

21

600

1

625

1024x768@60

65

136

160

1024

24

1344

6

29

768

3

806

1024x768@75

78.8

176

176

1024

16

1312

3

28

768

1

800

1280x1024@60

108.0

112

248

1280

48

1688

3

38

1024

1

1066

1280x800@60

83.46

136

200

1280

64

1680

3

24

800

1

828

1440x900@60

106.47

152

232

1440

80

1904

3

28

900

1

932

根据前面VGA显示模式时序表,我们在Vivado里使用Verilog编写相应的代码,生成相应的驱动时序,这里我们通过经典的模拟彩条来进行对VGA进行驱动与验证。

为了方便测试不同分辨率(不同帧率)下的驱动情况,我们将不同显示模式都保存在一个.v文件中,使用 `include "VGA_para.v" 来包含常用的场行时序常数,然后通过宏定义来选择不同的分辨率。

下面是选择640x480的宏定义代码。

//------------------------------------

//vga parameter define

`define  VGA_640_480_60FPS_25MHz

//`define       VGA_800_600_72FPS_50MHz

//`define       VGA_1024_768_60FPS_65MHz

//`define       VGA_1440_900_60FPS_105MHz

//`define       VGA_1280_1024_60FPS_105MHz

//---------------------------------

根据前面选择的宏定义,下面的代码便是640x480的时序生成。

//---------------------------------

//    640 * 480

`ifdef    VGA_640_480_60FPS_25MHz

`define  H_FRONT   11'd16

`define  H_SYNC    11'd96

`define  H_BACK    11'd48

`define  H_DISP       11'd640

`define  H_TOTAL   11'd800      

                                 

`define  V_FRONT   11'd10

`define  V_SYNC    11'd2  

`define  V_BACK    11'd33

`define  V_DISP      11'd480  

`define  V_TOTAL   11'd525

`endif

//---------------------------------

同理,如果想要使用1440x900的分辨率,我们只需将VGA常见显示模式时序表中的时序常数对应修改,便可以转换到相应的分辨率显示模式。

因为我们的开发板上VGA的接口预留的是RGB444,因此我们需要定义颜色分量值,下面代码是定义不同颜色的RGB值。

//define colors RGB--4|4|4

`define RED      12'h800   /*1111,0000,0000 */

`define GREEN 12'hF0   /*0000,1111,0000 */

`define BLUE         12'h00F  /*0000,0000,1111*/

`define WHITE        12'hFFF   /*1111,1111,1111*/

`define BLACK       12'h000   /*0000,0000,0000 */

`define YELLOW     12'hFF0   /*1111,1111,0000*/

`define CYAN        12'hF0F  /*1111,0000,1111*/

`define ROYAL       12'h0FF   /*0000,1111,1111*/

对于场行同步信号的生成,我们只需编写相应的时序即可,下面是其代码。

//----------------行扫描进程-------------------

always@(posedge clk_out)

begin

   if(hcount == `H_TOTAL)      // 行计数结束

          hcount_ov <= 1;         // 行计数结束标志

      else

          hcount_ov <= 0;

end

always@(posedge clk_out)

begin

  if(hcount_ov == 1)

     hcount <= 12'b0;           //行计数从新开始

else

     hcount <= hcount + 1;   

end

//----------------行同步信号的生成-------------------

//always@(hcount)

always@(posedge clk_out)

begin

    if(hcount > `H_SYNC)

          hsync <= 1;

    else

          hsync <= 0;    //低电平同步

end

//----------------场扫描进程---------------------

always@(posedge clk_out)

begin

    if(vcount == `V_TOTAL)     // 场计数结束

          vcount_ov <= 1;         // 场计数结束标志

       else

         vcount_ov <= 0;

end

always@(posedge clk_out)

begin

    if(hcount_ov == 1)   begin

          if(vcount_ov == 1)

                vcount <= 12'b0;      //场计数从新开始

             else

                vcount <= vcount + 1;

       end

end

//----------------场同步信号生成-------------------

always@(posedge clk_out)

begin

    if(vcount > `V_SYNC)

        vsync <= 1;

       else

        vsync <= 0;             //低电平同步

end

我们选择640x480@60显示模式,也就是驱动时钟为25MHz,场行消隐以及有效显示都应该严格符合时序表中的时序要求。下面为VGA彩条显示代码。

always@(posedge clk) begin

if((hcounter < H_DISP) && (vcounter< H_DISP))begin

      if (hcounter <= H_DISP /5)     begin   colour <= `C_RED;    end

     else if(hcounter <= 2* H_DISP /5)  begin  colour <= `C_GREEN;  end

     else if(hcounter <= 3* H_DISP /5)  begin  colour <= `C_BLUE;   end

     else if(hcounter <= 4* H_DISP /5)  begin  colour <= `C_WHITE;  end

     else begin  colour <= `C_BLACK;  end

     end  else

         colour <= `C_BLACK;

end

 

最终运行我们的VGA模拟彩条驱动代码,运行在我们开发板上的显示效果如下图所示,可以看得出我们代码是正确

 

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