静态和动态是相对于他们的存储结构来的,静态变量存储在一个叫“堆”的结构里,而动态变量则存储在“栈”的结构里,栈的特点是先进后出,咱们平常的所写程序的运行方式都是以栈的形式运行的,参考http://baike.baidu.com/view/38877.htm,比如一个函数A调用了函数B,B调用了函数C,由于根据冯诺依曼的顺序存储,顺序执行的原理,程序限制性A,于是就把A压入栈里,同时把A相关的变量也压入,A调用B时,再把B压入栈里,.......,C执行完后,弹出栈,随之C里面定义的变量就失去了意义(离开了作用域),然后继续执行B,.....,但如果变量是放到“堆”里,除非认为的将变量释放,则一直存储在里面,栈的弹出压入对它并没有根本影响,参考http://baike.baidu.com/view/249120.htm,解释或者有误...请指正。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test() {
auto int a = 0; // 自动存储类型变量 a
static int b = 3;
a++;
b++;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
}
int main() {
int i;
for(i = 0; i < 3; i++) {
test();
}
return 0;
}