静态变量和静态方法

1. 静态变量和静态方法的作用或优点

作用

  • 解决数据共享的问题,类内静态变量和方法属于类而不属于某个对象,在类外初始化,且必须在使用前初始化,编译时分配内存,且只初始化一次,内存只分配一次,类的所有对象共用
  • 静态方法可以限制作用域,防止同名冲突。全局变量作用域整个程序,而静态全局变量和方法只作用当前源程序。
  • 具有记忆功能,能够记住上一次被修改的值。(属于类所有,下次调用对象时,使用的是上次调用的值)

使用

  1. 类内定义的静态成员在使用前必须在类外进行初始化。
  2. 静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static //静态成员的定义
  3. 静态成员初始化和一般的数据成员初始化不同。格式如下:
  4. <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> //静态变量的初始化
  5. 静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对他进行初始化
  6. 引用静态数据成员时,采用如下格式:

<类名>::<静态成员名>  //静态变量的使用方式

特性

  1. 对象和对象之间的成员变量是相互独立的。要想共享数据,则需要使用静态成员和静态方法
  2. 只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量。(因为静态成员变量在对象创建之前就已经分配了内存空间)
  3. 静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放。(一般的对象会在对象创建时分配空间,在对象撤销时会释放)。静态成员变量在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间。
  4. 静态成员的定义和声明要加个关键字static。静态成员可以通过双冒号来使用,即<类名>::<静态成员名>。
  5. 初始化静态成员变量要在类的外面进行。初始化的格式如下:数据类型 类名::静态成员变量名 = 初值
  6. 不能用参数初始化表,对静态成员变量进行初始化。
  7. 既可以通过类名来对静态成员变量进行引用,也可以通过对象名来对静态成员变量进行引用。
  8. 普通成员函数和静态成员函数的区别是:普通成员函数在参数传递时编译器会隐藏地传递一个this指针来确定调用类产生的哪个对象;但是静态成员函数没有this指针,不知道应该访问哪个对象中的数据,所以在程序中不可以用静态成员函数访问类中的普通变量。
class StaticTest
 2 {
 3 public:
 4     StaticTest(int a, int b, int c);
 5     void GetNumber();
 6     void GetSum();
 7     static void f1(StaticTest &s);
 8 private:
 9     int A, B, C;
10     static int Sum;
11 };
12 
13 
14 
15 #include "StaticTest.h"
16 #include <iostream>
17 using namespace std;
18 
19 int StaticTest::Sum = 0;//静态成员在此初始化
20 
21 StaticTest::StaticTest(int a, int b, int c)
22 {
23     A = a;
24     B = b;
25     C = c;
26     Sum += A + B + C;
27 }
28 
29 void StaticTest::GetNumber()
30 {
31     cout << "Number = " << endl;
32 }
33 
34 void StaticTest::GetSum()
35 {
36     cout << "Sum = " << Sum <<endl;
37 }
38 
39 void StaticTest::f1(StaticTest &s)
40 {
41     
42     cout << s.A << endl;//静态方法不能直接调用一般成员,可以通过对象引用实现调用
43     cout << Sum <<endl;
44 }
45 
46 #include "StaticTest.h"
47 #include <stdlib.h>
48 
49 
50 int main(void)
51 {
52     StaticTest M(3, 7, 10), N(14, 9, 11);
53     M.GetNumber();
54     N.GetSum();
55     M.GetNumber();
56     N.GetSum();
57     StaticTest::f1(M);
58     system("pause");
59     return 0;
60 }

注意:

static成员的初始化要在实现中进行,不能再头文件中进行。

 

 存储方式

  静态存储方式:所谓静态存储方式是指在程序运行器件分配固定的存储空间的方式。静态存储变量通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变,直至整个程序结束。全局变量即属于此类存储方式。

  动态存储方式:是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元,使用完毕立即释放。典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数调用时,才予以分配,调用函数完毕立即释放。

  静态存储变量是一致存在的,而动态存储变量则时而存在时而消失。通常把由于变量存储方式不同而产生的特性称为变量的生存期。


参考:

https://blog.csdn.net/t_jianyan/article/details/80278565

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