Opencv学习笔记——透视变换

这篇博客探讨了OpenCV中的透视变换与仿射变换的区别,重点在于透视变换需要四个定位点,使用3*3的矩阵进行描述,并且与仿射变换在效果上存在差异。博主分享了实现透视变换的具体代码,帮助读者理解这一概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

透视变换与仿射变换有些类似,但相比而言有以下不同:

1. 仿射需要三个定位点,而且第一个是原点出发,一直到原点对点。透视需要四个,第一个是原点,最后一个是原点对     点。

2. 仿射的矩阵是2*3的矩阵,透视的矩阵式3*3的矩阵

3. 仿射和透视实现的效果不同

具体代码如下:

#include "stdio.h"
#include "highgui.h"
#include "cv.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
    CvPoint2D32f srcQuad[4],dstQuad[4],srcQuad1[3],dstQuad1[3];
	CvMat *warp_matrix=cvCreateMat(3,3,CV_32FC1);//透视的变换矩阵,必须是3*3
	CvMat *warp_mat=cvCreateMat(2,3,CV_32FC1);//仿射的变换矩阵,必须是2*3
	IplImage *src,*dst,*dss;
	src=cvLoadImage("Lena.png");
	dst=cvCloneImage(src);
	dst->origin=src->origin;
	dss=cvCloneImage(src);
	dss->origin=s
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