1.Graphics 对象做为GDI+ 图形绘制接口,其对绘制区域剪辑,通过 SetClip() 方法实现。
比较常用 方法如: SetClip(Rectangle, CombineMode)
Rectangle :选择区域范围
CombineMode: Rectangle 所代表区域与Graphics 已选择范围之间作用关系,如 交集,并集,或者替换等,详细介绍:
public enum CombineMode { // // 摘要: // 另一种将替换为一个剪辑区域。 Replace = 0, // // 摘要: // 通过采用它们的交集组合两个剪辑区域。 Intersect = 1, // // 摘要: // 通过采用这两者的 union 组合两个剪辑区域。 Union = 2, // // 摘要: // 两个剪辑区域是组合采取相应的区域括起,一项或在其他区域中,但不是能同时。 Xor = 3, // // 摘要: // 指定正在从现有的区域中删除的新区域的结果替