Graphics.SetClip 用法介绍

1.Graphics 对象做为GDI+ 图形绘制接口,其对绘制区域剪辑,通过 SetClip() 方法实现。 

比较常用 方法如: SetClip(Rectangle, CombineMode)

Rectangle :选择区域范围

CombineMode: Rectangle 所代表区域与Graphics 已选择范围之间作用关系,如 交集,并集,或者替换等,详细介绍:

 public enum CombineMode
    {
        //
        // 摘要:
        //     另一种将替换为一个剪辑区域。
        Replace = 0,
        //
        // 摘要:
        //     通过采用它们的交集组合两个剪辑区域。
        Intersect = 1,
        //
        // 摘要:
        //     通过采用这两者的 union 组合两个剪辑区域。
        Union = 2,
        //
        // 摘要:
        //     两个剪辑区域是组合采取相应的区域括起,一项或在其他区域中,但不是能同时。
        Xor = 3,
        //
        // 摘要:
        //     指定正在从现有的区域中删除的新区域的结果替
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