TCP/UDP协议的边界性区别

     面向无连接的 UDP协议是面向报文有边界的报文的协议。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。 

     面向连接的TCP协议属于无边界的字节流协议,用户每次调用接收发送函数接口时,不一定都能接收发送一条完整的消息,而是必须对裸字节流进行拆分、组合(同于基于有边界报文的UDP协议的应用程序有很大差别)。

    read/recv/recvfrom:TCP,客户端连续发送数据,只要服务端的这个函数的缓冲区足够大,会一次性接收过来(客户端是分好几次发过来,是有边界的,而服务端却一次性接收过来,所以证明是无边界的);

      UDP:客户端连续发送数据,即使服务端的这个函数的缓冲区足够大,也只会一次一次的接收,发送多少次接收多少次(客户端分几次发送过来,服务端就必须按几次接收,从而证明,这种UDP的通讯模式是有边界的)。

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值