SpringBoot基础

1. SpringBootWeb快速入门

1.1 开发步骤

第1步:创建SpringBoot工程项目
第2步:定义HelloController类,添加方法hello,并添加注解
第3步:测试运行

1.1.1 创建SpringBoot工程(需要联网)

基于Spring官方骨架,创建SpringBoot工程。
image.png
基本信息描述完毕之后,勾选web开发相关依赖。
image.png
点击Finish之后,就会联网创建这个SpringBoot工程,创建好之后,结构如下:

  • 注意:在联网创建过程中,会下载相关资源(请耐心等待)

image.png

1.1.2 定义请求处理类

在com.itheima这个包下创建一个子包controller
image.png
然后在controller包下新建一个类:HelloController
image.png

package com.itheima.controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

@RestController
public class HelloController {

    @RequestMapping("/hello")
    public String hello(){
        System.out.println("Hello World ~");
        return "Hello World ~";
    }
    
}
1.1.3 运行测试

运行SpringBoot自动生成的引导类
image.png
image.png
打开浏览器,输入 http://localhost:8080/hello
image.png

1.2 Web分析

image.png
浏览器:

  • 输入网址:http://192.168.100.11:8080/hello
    • 通过IP地址192.168.100.11定位到网络上的一台计算机

我们之前在浏览器中输入的localhost,就是127.0.0.1(本机)

  • 通过端口号8080找到计算机上运行的程序

localhost:8080 , 意思是在本地计算机中找到正在运行的8080端口的程序

  • /hello是请求资源位置
    • 资源:对计算机而言资源就是数据
      • web资源:通过网络可以访问到的资源(通常是指存放在服务器上的数据)

localhost:8080/hello ,意思是向本地计算机中的8080端口程序,获取资源位置是/hello的数据

  - 8080端口程序,在服务器找/hello位置的资源数据,发给浏览器

服务器:(可以理解为ServerSocket)

  • 接收到浏览器发送的信息(如:/hello)
  • 在服务器上找到/hello的资源
  • 把资源发送给浏览器

我们在JavaSE阶段学习网络编程时,有讲过网络三要素:

  • IP :网络中计算机的唯一标识
  • 端口 :计算机中运行程序的唯一标识
  • 协议 :网络中计算机之间交互的规则

问题:浏览器和服务器两端进行数据交互,使用什么协议?
答案:http协议

2. HTTP协议

2.1 HTTP-概述

2.1.1 介绍

HTTP:Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议),规定了浏览器与服务器之间数据传输的规则。

  • http是互联网上应用最为广泛的一种网络协议
  • http协议要求:浏览器在向服务器发送请求数据时,或是服务器在向浏览器发送响应数据时,都必须按照固定的格式进行数据传输

如果想知道http协议的数据传输格式有哪些,可以打开浏览器,点击F12打开开发者工具,点击Network来查看
image.png
浏览器向服务器进行请求时:

  • 服务器按照固定的格式进行解析

image.png
服务器向浏览器进行响应时:

  • 浏览器按照固定的格式进行解析

image.png
所以,我们学习HTTP主要就是学习请求和响应数据的具体格式内容。

2.2.2 特点

我们刚才初步认识了HTTP协议,那么我们在看看HTTP协议有哪些特点:

  • **基于TCP协议: ** 面向连接,安全

TCP是一种面向连接的(建立连接之前是需要经过三次握手)、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在数据传输方面更安全

  • 基于请求-响应模型: 一次请求对应一次响应(先请求后响应)

请求和响应是一一对应关系,没有请求,就没有响应

  • HTTP协议是无状态协议: 对于数据没有记忆能力。每次请求-响应都是独立的

无状态指的是客户端发送HTTP请求给服务端之后,服务端根据请求响应数据,响应完后,不会记录任何信息。

  • 缺点: 多次请求间不能共享数据
  • 优点: 速度快

请求之间无法共享数据会引发的问题:

  • 如:京东购物。加入购物车和去购物车结算是两次请求
  • 由于HTTP协议的无状态特性,加入购物车请求响应结束后,并未记录加入购物车是何商品
  • 发起去购物车结算的请求后,因为无法获取哪些商品加入了购物车,会导致此次请求无法正确展示数据

具体使用的时候,我们发现京东是可以正常展示数据的,原因是Java早已考虑到这个问题,并提出了使用会话技术(Cookie、Session)来解决这个问题。

2.2 HTTP-请求协议

浏览器和服务器是按照HTTP协议进行数据通信的。
HTTP协议又分为:请求协议和响应协议

  • 请求协议:浏览器将数据以请求格式发送到服务器
    • 包括:请求行请求头请求体
  • 响应协议:服务器将数据以响应格式返回给浏览器
    • 包括:响应行响应头响应体

在HTTP1.1版本中,浏览器访问服务器的几种方式:

请求方式请求说明
GET获取资源。向特定的资源发出请求。例:http://www.baidu.com/s?wd=itheima
POST传输实体主体。向指定资源提交数据进行处理请求(例:上传文件),数据被包含在请求体中。
OPTIONS返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方式。因为并不是所有的服务器都支持规定的方法,为了安全有些服务器可能会禁止掉一些方法,例如:DELETE、PUT等。那么OPTIONS就是用来询问服务器支持的方法。
HEAD获得报文首部。HEAD方法类似GET方法,但是不同的是HEAD方法不要求返回数据。通常用于确认URI的有效性及资源更新时间等。
PUT传输文件。PUT方法用来传输文件。类似FTP协议,文件内容包含在请求报文的实体中,然后请求保存到URL指定的服务器位置。
DELETE删除文件。请求服务器删除Request-URI所标识的资源
TRACE追踪路径。回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断
CONNECT要求用隧道协议连接代理。HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器

在我们实际应用中常用的也就是 :GET、POST
GET方式的请求协议:
image.png

  • 请求行 :HTTP请求中的第一行数据。由:请求方式资源路径协议/版本组成(之间使用空格分隔)
    • 请求方式:GET
    • 资源路径:/brand/findAll?name=OPPO&status=1
      • 请求路径:/brand/findAll
      • 请求参数:name=OPPO&status=1
        • 请求参数是以key=value形式出现
        • 多个请求参数之间使用&连接
      • 请求路径和请求参数之间使用?连接
    • 协议/版本:HTTP/1.1
  • 请求头 :第二行开始,上图黄色部分内容就是请求头。格式为key: value形式
    • http是个无状态的协议,所以在请求头设置浏览器的一些自身信息和想要响应的形式。这样服务器在收到信息后,就可以知道是谁,想干什么了

常见的HTTP请求头有:

Host: 表示请求的主机名

User-Agent: 浏览器版本。 例如:Chrome浏览器的标识类似Mozilla/5.0 ...Chrome/79 ,IE浏览器的标识类似Mozilla/5.0 (Windows NT ...)like Gecko

Accept:表示浏览器能接收的资源类型,如text/*,image/*或者*/*表示所有;

Accept-Language:表示浏览器偏好的语言,服务器可以据此返回不同语言的网页;

Accept-Encoding:表示浏览器可以支持的压缩类型,例如gzip, deflate等。

Content-Type:请求主体的数据类型

Content-Length:数据主体的大小(单位:字节)

举例说明:服务端可以根据请求头中的内容来获取客户端的相关信息,有了这些信息服务端就可以处理不同的业务需求。
比如:

  • 不同浏览器解析HTML和CSS标签的结果会有不一致,所以就会导致相同的代码在不同的浏览器会出现不同的效果
  • 服务端根据客户端请求头中的数据获取到客户端的浏览器类型,就可以根据不同的浏览器设置不同的代码来达到一致的效果(这就是我们常说的浏览器兼容问题)
  • 请求体 :存储请求参数
    • GET请求的请求参数在请求行中,故不需要设置请求体

POST方式的请求协议:
image.png

  • 请求行(以上图中红色部分):包含请求方式、资源路径、协议/版本
    • 请求方式:POST
    • 资源路径:/brand
    • 协议/版本:HTTP/1.1
  • 请求头(以上图中黄色部分)
  • 请求体(以上图中绿色部分) :存储请求参数
    • 请求体和请求头之间是有一个空行隔开(作用:用于标记请求头结束)

GET请求和POST请求的区别:

区别方式GET请求POST请求
请求参数请求参数在请求行中。例:/brand/findAll?name=OPPO&status=1请求参数在请求体中
请求参数长度请求参数长度有限制(浏览器不同限制也不同)请求参数长度没有限制
安全性安全性低。原因:请求参数暴露在浏览器地址栏中。安全性相对高

2.3 HTTP-响应协议

2.3.1 格式介绍

与HTTP的请求一样,HTTP响应的数据也分为3部分:响应行响应头响应体
image.png

  • 响应行(以上图中红色部分):响应数据的第一行。响应行由协议及版本响应状态码状态码描述组成
    • 协议/版本:HTTP/1.1
    • 响应状态码:200
    • 状态码描述:OK
  • 响应头(以上图中黄色部分):响应数据的第二行开始。格式为key:value形式
    • http是个无状态的协议,所以可以在请求头和响应头中设置一些信息和想要执行的动作,这样,对方在收到信息后,就可以知道你是谁,你想干什么

常见的HTTP响应头有:

Content-Type:表示该响应内容的类型,例如text/html,image/jpeg ;

Content-Length:表示该响应内容的长度(字节数);

Content-Encoding:表示该响应压缩算法,例如gzip ;

Cache-Control:指示客户端应如何缓存,例如max-age=300表示可以最多缓存300秒 ;

Set-Cookie: 告诉浏览器为当前页面所在的域设置cookie ;
  • 响应体(以上图中绿色部分): 响应数据的最后一部分。存储响应的数据
    • 响应体和响应头之间有一个空行隔开(作用:用于标记响应头结束)
2.3.2 响应状态码
状态码分类说明
1xx响应中 — 临时状态码。表示请求已经接受,告诉客户端应该继续请求或者如果已经完成则忽略
2xx成功 — 表示请求已经被成功接收,处理已完成
3xx重定向 — 重定向到其它地方,让客户端再发起一个请求以完成整个处理
4xx客户端错误 — 处理发生错误,责任在客户端,如:客户端的请求一个不存在的资源,客户端未被授权,禁止访问等
5xx服务器端错误 — 处理发生错误,责任在服务端,如:服务端抛出异常,路由出错,HTTP版本不支持等

参考: 资料/SpringbootWeb/响应状态码.md
关于响应状态码,我们先主要认识三个状态码,其余的等后期用到了再去掌握:

  • 200 ok 客户端请求成功
  • 404 Not Found 请求资源不存在
  • 500 Internal Server Error 服务端发生不可预期的错误

2.4 HTTP-协议解析

将资料中准备好的Demo工程,导入到我们的IDEA中,有一个Server.java类,这里面就是自定义的一个服务器代码,主要使用到的是ServerSocketSocket
说明:以下代码大家不需要自己写,我们主要是通过代码,让大家了解到服务器针对HTTP协议的解析机制

package com.itheima;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/*
 * 自定义web服务器
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8080); // 监听指定端口
        System.out.println("server is running...");

        while (true){
            Socket sock = ss.accept();
            System.out.println("connected from " + sock.getRemoteSocketAddress());
            Thread t = new Handler(sock);
            t.start();
        }
    }
}

class Handler extends Thread {
    Socket sock;

    public Handler(Socket sock) {
        this.sock = sock;
    }

    public void run() {
        try (InputStream input = this.sock.getInputStream();
             OutputStream output = this.sock.getOutputStream()) {
                handle(input, output);
        } catch (Exception e) {
            try {
                this.sock.close();
            } catch (IOException ioe) {
            }
            System.out.println("client disconnected.");
        }
    }

    private void handle(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, StandardCharsets.UTF_8));
        BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output, StandardCharsets.UTF_8));
        // 读取HTTP请求:
        boolean requestOk = false;
        String first = reader.readLine();
        if (first.startsWith("GET / HTTP/1.")) {
            requestOk = true;
        }
        for (;;) {
            String header = reader.readLine();
            if (header.isEmpty()) { // 读取到空行时, HTTP Header读取完毕
                break;
            }
            System.out.println(header);
        }
        System.out.println(requestOk ? "Response OK" : "Response Error");

        if (!requestOk) {// 发送错误响应:
            writer.write("HTTP/1.0 404 Not Found\r\n");
            writer.write("Content-Length: 0\r\n");
            writer.write("\r\n");
            writer.flush();
        } else {// 发送成功响应:
            //读取html文件,转换为字符串
            InputStream is = Server.class.getClassLoader().getResourceAsStream("html/a.html");
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            StringBuilder data = new StringBuilder();
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null){
                data.append(line);
            }
            br.close();
            int length = data.toString().getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length;

            writer.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n");
            writer.write("Connection: keep-alive\r\n");
            writer.write("Content-Type: text/html\r\n");
            writer.write("Content-Length: " + length + "\r\n");
            writer.write("\r\n"); // 空行标识Header和Body的分隔
            writer.write(data.toString());
            writer.flush();
        }
    }
}

启动ServerSocket程序:
image.png
浏览器输入:http://localhost:8080 就会访问到ServerSocket程序

  • ServerSocket程序,会读取服务器上html/a.html文件,并把文件数据发送给浏览器
  • 浏览器接收到a.html文件中的数据后进行解析,显示以下内容

image.png
现在大家知道了服务器是可以使用java完成编写,是可以接受页面发送的请求和响应数据给前端浏览器的,而在开发中真正用到的Web服务器,我们不会自己写的,都是使用目前比较流行的web服务器。

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