第14周项目5 体会棋盘游戏的数据存储

/* 
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院 
*All rights reserved. 
*文件名称 D.cpp 
*作    者  张伟建 
*完成日期:2014年12月1日 
*版 本 号:v1.0 
* 
*问题描述: 随机产生数的棋盘游戏
*输入描述: 
*输出描述:输出随机数列,以及对角线的值和改变后数组的值 
*/  
#include  <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void setdata(int a[8][8]);  //设置随机数
void out(int a[8][8]);  //输出数组
void outDiagonal(int a[8][8]);  //输出对角线元素的值
void mine(int a[8][8],int x, int y);  //按“扫雷”游戏的规则输出相邻格子
void change(int a[8][8]);
int main()
{
    int a[8][8],x,y;
    setdata(a);
    out(a);
    outDiagonal(a);
    cout<<"输入一个位置:";
    cin>>x>>y;
    mine(a,x,y);
    change(a);
    out(a);
    return 0;
}
void setdata(int a[8][8])
{
    int i,j;
    srand(time(NULL));//需要用当前时间作“种子”,以便每次运行取得的序列不同
    for(i=0; i<8; i++)
        for(j=0; j<8; j++)
            a[i][j]=rand()%50+1;
    return;
}

//按行序优先输出数组
void out(int a[8][8])
{
    int i,j;
    for(i=0; i<8; i++)
    {
        for (j=0; j<8; j++)
            cout<<a[i][j]<<"  ";
        cout<<endl;
    }

     cout<<"*************"<<endl;
}
//输出对角线元素的值(从左上到右下、从右上到左下)
void outDiagonal(int a[8][8])
{
    int i,j;
    for(i=0; i<8; i++)
        for(j=0; j<8; j++)
        {
            if(i==j)
                cout<<a[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    for(i=0; i<8; i++)
        for(j=0;j<8;j++)
        {
            if(8-i-1==j)
            cout<<a[i][j]<<" ";
        }
    cout<<endl;

}
//按扫雷游戏规则,输出a[x][y]周围的8个数字
void mine(int a[8][8],int x, int y)
{
    int i,j,sum=0;
    for(i=x-1; i<=x+1; i++)
    {
        for(j=y-1; j<=y+1; j++)
        {
            if((i>=0)&&(i<=7)&&(j>=0)&&(j<=7)&&!((i==x )&&(j==y)))
            {
                cout<<a[i][j]<<" ";
                sum=sum+a[i][j];
            }
        }
    }
    cout<<"\n这些元素的和为:"<<sum<<endl;
}
void change(int a[8][8])
{
    int i,j;
    for(i=1;i<8;i++)
    {
        for(j=0;j<7;j++)
        {
        a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j+1];
        }
        a[i][7]=a[i-1][7]+a[i-1][0];
    }

}


 

 

知识点总结:输出a[x][y]周围的8个数字的这个代码不好想,参考了兄弟的。例外要注意加上#include <cstdlib>。

学习心得:棋盘游戏需要随机数的处理,应用到随机数据的函数。

 

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