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*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
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*文件名称 D.cpp
*作 者 张伟建
*完成日期:2014年12月1日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述: 随机产生数的棋盘游戏
*输入描述:
*输出描述:输出随机数列,以及对角线的值和改变后数组的值
*/
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void setdata(int a[8][8]); //设置随机数
void out(int a[8][8]); //输出数组
void outDiagonal(int a[8][8]); //输出对角线元素的值
void mine(int a[8][8],int x, int y); //按“扫雷”游戏的规则输出相邻格子
void change(int a[8][8]);
int main()
{
int a[8][8],x,y;
setdata(a);
out(a);
outDiagonal(a);
cout<<"输入一个位置:";
cin>>x>>y;
mine(a,x,y);
change(a);
out(a);
return 0;
}
void setdata(int a[8][8])
{
int i,j;
srand(time(NULL));//需要用当前时间作“种子”,以便每次运行取得的序列不同
for(i=0; i<8; i++)
for(j=0; j<8; j++)
a[i][j]=rand()%50+1;
return;
}
//按行序优先输出数组
void out(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=0; i<8; i++)
{
for (j=0; j<8; j++)
cout<<a[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
cout<<"*************"<<endl;
}
//输出对角线元素的值(从左上到右下、从右上到左下)
void outDiagonal(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=0; i<8; i++)
for(j=0; j<8; j++)
{
if(i==j)
cout<<a[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
for(i=0; i<8; i++)
for(j=0;j<8;j++)
{
if(8-i-1==j)
cout<<a[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
//按扫雷游戏规则,输出a[x][y]周围的8个数字
void mine(int a[8][8],int x, int y)
{
int i,j,sum=0;
for(i=x-1; i<=x+1; i++)
{
for(j=y-1; j<=y+1; j++)
{
if((i>=0)&&(i<=7)&&(j>=0)&&(j<=7)&&!((i==x )&&(j==y)))
{
cout<<a[i][j]<<" ";
sum=sum+a[i][j];
}
}
}
cout<<"\n这些元素的和为:"<<sum<<endl;
}
void change(int a[8][8])
{
int i,j;
for(i=1;i<8;i++)
{
for(j=0;j<7;j++)
{
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j+1];
}
a[i][7]=a[i-1][7]+a[i-1][0];
}
}
知识点总结:输出a[x][y]周围的8个数字的这个代码不好想,参考了兄弟的。例外要注意加上#include <cstdlib>。
学习心得:棋盘游戏需要随机数的处理,应用到随机数据的函数。