类型转换:将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。
c++有四种类型转换:
1、静态转换(Static Cast)
- 静态转换是将一种数据类型的值强制转换为另一只种数据类型的值
- 静态转换通常用于比较类型相似的对象之间的转换(将int 类型转换为 float 类型)
- 镜头转换不进行任何运行时类型检查,因此可能会导致运行时错误
int i = 10;
float f = static_cast<flaot>(i); //静态将int类型转换为float类型
2、动态转换
- 动态转换通常用于将一个基类指针或引用转换为派生类指针或引用,动态转换在运行时进行类型检查,如果不能进行转换则返回空指针或引发异常。
class Base{};
class Derived : public Base{};
Base* ptr_base = new Derived;
//将基类指针转换为派生类指针
Derived* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base);
3、常量转换(Const Cast)
- 常量转换用于将const类型的对象转换为非const类型的对象。
- 常量转换只能用于转换掉const属性,不能改变对象类型。
const int i = 10;
int& r = const_cast<int&>(i); //常量转换,将congst int转换为int
4、重新解释转换(Reinterpret Cast)
- 重新解释转换将一个数据类型的值重新解释为另一个数据类型的值,通常用于在不同的数据类型之间进行转换。
- 重新解释转换不进行任何类型检查,因此可能会导致未定义的行为。
int i = 10;
float f = reinterpret_cast<float&>(i); //重新解释将int类型转换为float类型