6.1 指针的本质(间接访问的原理)
指针:变量的地址
指针变量:用一个变量来存放另一个变量的地址,该变量即为指针变量
指针变量占内存大小,32位程序占4字节,64位占8字节
取地址操作符、取值操作符
取地址操作符&,获取一个变量的地址值;
取值操作符*,可以得到一个地址对应的数据
#include <stdio.h>
int main() {
int i=5;
int* p=&i;
printf("%d\n",i);//直接访问
printf("*p=%d\n",*p);//间接访问
return 0;
}
优先级:取地址操作符 和 取值操作符的优先级相同,但要按从右往左的方向结合
示例:
pointer_1=&a;
示例:上面公式中,&* pointer_1与&a相同,都表示变量a的地址;*&a与a等价
6.2 指针的传递使用场景
// 例1
void change(int j){j=5;}
int main() {
int i=10;
printf("before change i=%d\n",i);//断点
change(i);//步入(F7)查看函数中的&j,发生了改变
printf("after change i=%d\n",i);
return 0;
}
before change i=10
after change i=10
例1中,变量i在chang函数调用前后值未改变,使用调试发现变量j从10确实变为了5,但是因为变量j和变量i的地址不同,导致变量i实际并未改变
函数调用是值传递,将实参的值传递给形参
//例2
void change(int* j){
*j=5;//间接访问得到变量i
}
//指针的传递
int main(){
int i=10;
printf("before change i=%d\n",i);
change(&i);//传递变量i的地址
printf("after change i=%d\n",i);
return 0;
}
before change i=10
after change i=5
例2中,是将变量i的地址传递给chang函数,实际效果是j=&i,依然是值传递,但这时j是一个指针变量,内部存储的是变量i的地址,所以通过j就间接访问到了与变量i相同的区域,**通过j=5实现了对变量i值的改变**
6.3 指针的偏移及应用
指针偏移:对指针(地址)的加减称为指针的偏移,加就是向后偏移,减就是向前偏移
#include <stdio.h>
#define N 5
int main() {
int a[N]={1,2,3,4,5};
int *p;
int i;
p = a; //保证等号两边的数值类型一致
for (i=0;i<N;i++) //正序输出
{
printf("%3d",*(p+i));
}
printf("\n-------------------\n");
p=&a[4]; //让p指向最后一个元素
for(i=0;i<N;i++) //逆向输出
{
printf("%3d",*(p-i));
}
printf("\n");
return 0;
}
偏移的长度是其基类型的长度,也就是sizeof(int),这样通过(p+1)就可以得到元素a[1]*