6、指针----

6.1 指针的本质(间接访问的原理)

在这里插入图片描述
指针:变量的地址
指针变量:用一个变量来存放另一个变量的地址,该变量即为指针变量
指针变量占内存大小,32位程序占4字节,64位占8字节

取地址操作符、取值操作符

取地址操作符&,获取一个变量的地址值;
取值操作符*,可以得到一个地址对应的数据

#include <stdio.h>

int main() {
    int i=5;
    int* p=&i;
    printf("%d\n",i);//直接访问
    printf("*p=%d\n",*p);//间接访问
    return 0;
}

优先级:取地址操作符 和 取值操作符的优先级相同,但要按从右往左的方向结合
示例:

pointer_1=&a;

示例:上面公式中,&* pointer_1与&a相同,都表示变量a的地址;*&a与a等价

6.2 指针的传递使用场景

// 例1
void change(int j){j=5;}

int main() {
    int i=10;
    printf("before change i=%d\n",i);//断点
    change(i);//步入(F7)查看函数中的&j,发生了改变
    printf("after change i=%d\n",i);
    return 0;
}

before change i=10
after change i=10

例1中,变量i在chang函数调用前后值未改变,使用调试发现变量j从10确实变为了5,但是因为变量j和变量i的地址不同,导致变量i实际并未改变

函数调用是值传递,将实参的值传递给形参

//例2
void change(int* j){
    *j=5;//间接访问得到变量i
}
//指针的传递
int main(){
    int i=10;
    printf("before change i=%d\n",i);
    change(&i);//传递变量i的地址
    printf("after change i=%d\n",i);
    return 0;
}

before change i=10
after change i=5

例2中,是将变量i的地址传递给chang函数,实际效果是j=&i,依然是值传递,但这时j是一个指针变量,内部存储的是变量i的地址,所以通过j就间接访问到了与变量i相同的区域,**通过j=5实现了对变量i值的改变**
在这里插入图片描述

6.3 指针的偏移及应用

指针偏移:对指针(地址)的加减称为指针的偏移,加就是向后偏移,减就是向前偏移

#include <stdio.h>

#define N 5

int main() {
    int a[N]={1,2,3,4,5};
    int *p;
    int i;
    p = a; //保证等号两边的数值类型一致
    for (i=0;i<N;i++)  //正序输出
    {
        printf("%3d",*(p+i));
    }
    printf("\n-------------------\n");
    p=&a[4]; //让p指向最后一个元素
    for(i=0;i<N;i++) //逆向输出
    {
        printf("%3d",*(p-i));
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

偏移的长度是其基类型的长度,也就是sizeof(int),这样通过(p+1)就可以得到元素a[1]*

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