Adobe Apollo 初步研究

 
Adobe Apollo 初步研究
这几天在一家公司实习,上班不安逸,还是在学校好玩,才去的时候老板叫我学一下Flex,昨天又叫我去关注一下Apollo.正在郁闷,又学这个又学那个的.当我了解到Apollo技术的时候,就被他深深的吸引了.下面是网上对Apollo的一些评论,然后我会讲解一个使用apollo做一个简单记事本的例子.
 
时下,关于Apollo的消息被炒得沸沸扬扬。其实结合部分国内外blogger的探讨,我认为,Apollo的革命并非技术上的,而是商业上的。Apollo的技术封装让现有的技术得到了极大的保留,设计师和开发工程师们可以方便地将自己的代码平移到新的平台上,并且发布、部署的方式比之前的任何一款开发工具都方便得多。
Apollo带来的革命,号称“Desktop2.0”。其内容从Flash, HTML/CSS/JS, 到PDF,几乎涵盖了时下最“流行”的Web内容载体。此外,“可离线”应用模式能让用户更加安全、舒适的进行工作和娱乐。用户们不必再抱怨因网络故障而造成的信息损失了,而且也可以借助本地资源更好地节省带宽和其他“紧张而充满麻烦”的网络资源。
把Web2.0应用搬回家,估计会让Apollo的Start-up们又有不少copy case可以做了。从商业的角度来讲,Apollo创造的价值远胜于给用户带来用户体验上的提升。对于终端用户来说,他们想要获得一份Web-Desktop应用,都要经过下载、安装、建立连接的过程,他们不会关心你的程序是由什么开发的。站在产品的角度上,只要能进入桌面,文件系统的支持以及本地各种服务、应用的支持都不是问题,更有许多成熟的框架和接口能让UI层直接调用GPU指令来构建绚丽的应用。然而,Apollo应用却让以往只属于.net/Java/C++程序员和企业能达到的目标对于一名普通的WebDeveloper或者一家小型的网站来说也“易如反掌”!多年以来旁人对WebDeveloper比.net/Java/C++程序员差的舆论必然会得到缓解?抛开一些“浮躁”、“效率不济”等Web程序员和Web产品的“通病”不谈,Web应用的一大优势是:其产品往往是各类软件产品中面对用户群最多、最广,变动频率最高的产品。优秀的Web产品的用户体验必然是经得住考验的,尤其是此类产品往往都拥有较高的“用户体验开发效率”,即单位时间工作成本增量所带来的用户体验提升会更高。
Apollo的价值在于,大大地提高了产品Designer和Developer的“开发体验”,从战略角度来讲,Apollo应用将会有更广大的开发者基础。
对于采用Apollo应用程序部署产品线的企业而言,桌面应用程序更是避免了Marketing中的“Clutter”问题:一部分通过习惯使用搜索引擎来寻找服务的用户不会再被搜索引擎“领到”一个“满是您竞争对手的结果列表页”了,这样您的用户发现您的同行业竞争对手的机会就会大大降低。
除了不如直接在页面中打开方便、下载后的安全隐患之外,Apollo也有很多其他的争议。其中最“有趣的”的无外乎,有人认为Apollo并非直接与微软为敌,而是与Firefox3竞争……
 
以上信息来自于 Apollo: http://www.awflasher.com/blog/archives/834 开发的商业前景及革命(上)
到底什么是Apollo呢?
我迫不及待的download了关于Apollo 开发的一系列资源,其中包括:
apollo runtime, apollo_win_alpha1_031907.msi
apollo sdk, apollo_sdk_alpha1_031907.zip
flex extensions for apollo, fb_apollo_extensions_win_alpha1_031907.exe
这3个是最重要的吧,其实sdk可以不用,但我做了一个记事本的例子用到了他.
当然Flex Builder 2也是需要的,当然你也可以选择eclipse,但我觉得还要配置,麻烦死了.
所有东西都可以从adobe官网上免费下载,现在版本是alpha1.
当你安装了 fb_apollo_extensions_win_alpha1_031907.exe后,就可以在FB2上开发apollo应用程序了,我做了一个简单的记事本程序,给大家瞧瞧.
在fb2中新建一个apollo project就可以开始了.整个界面用mxml来搭建,是不是很爽,这用我们可以做出很漂亮很漂亮的界面来.
记事本的编辑框我用的<mx:TextArea>这个东西直接支持右键菜单(复制粘贴剪切删除),而apollo到目前这个版本并没有给出menu和toolbar之类的组件,不过在desktop2.0可以不需要这些东西了吧.
现在的关键问题是我们如何打开和保存一个文件,幸运的是在这个版本中,adobe已经给出了file io api,在adobe提供的Apollo for Adobe Flex Developers一书中第4章做了较详细的介绍.我也简单说一下,如果想做更多的了解请参见:
 
我们需要声明一个File对象,他将引用一个文件,这和java,c# 的方式很相似
 
 
private  function  readText(name:String):String {
                file 
= File.appResourceDirectory;
                file 
= file.resolve(name);
                
var stream:FileStream = new FileStream();
                stream.open(file,FileMode.READ);
                
var txt:String = stream.readUTFBytes(stream.bytesAvailable);
                stream.close();
                
return txt;
            }
 
这个函数的作用是从文本文件中读出文本,参数name是文本文件的路径.file的声明是
var file:File = File.appResourceDirectory;
File.appResourceDirectory引用了一个默认的目录,这是在该工程的bin目录下.如果在resolve中只给出了文件名,那么他将在这个默认的目录下查找该文件.其中还包括了:
 
File.appResourceDirectory : application被安装到的目录
File.currentDirectory : 顾名思义不翻译了
File.desktopDirectory : 同上
File.documentsDirectory : 上边讲过,是文档文件夹
File.userDirectory : 这是用户的home directory 例如在Mac OS上是 User/
然后,我们在初始化了一个FileStream对象, FileStream打开文件.
stream.open(file,FileMode.READ);
第2个参数说明了打开方式,其中包括:
FileMode.APPEND 只写模式,所有被写的数据都会附加到文件的最后 Upon opening, any nonexistent file is created.
FileMode.READ 只读模式,file必须存在 (missing files are not created).
FileMode.UPDATE 读写模式,数据可以写在文件的任何位置或者附加到尾部。Upon opening, any nonexistent file is created.
FileMode.WRITE 只写模式,如果文件不存在,将会创建新的文件,如果存在将会被覆盖
于是调用stream.readUTFBytes可以按UTF-8编码读取文件.
最后stream.close();
这个没什么好说的,和java,c#都一个样子.
同理还需要一个写文件的函数
private  function  writeText(name:String,txt:String): void {
                file 
= file.resolve(name);
                
var stream:FileStream = new FileStream();
                stream.open(file,FileMode.WRITE);
                stream.writeUTFBytes(txt);
                stream.close();
            }
 
现在我们来用这2个函数来做一个简单的记事本.
这里有一个问题,我们需要一个对话框,用来保存和打开文件.在apollo sdk中提供了这样的组件,打开apollo_sdk_alpha1_031907.zip/samples/Apollo Components,其下包括
DirectorySelectionPanel.mxml
FileOpenPanel.mxml
FileSavePanel.mxml
把后面2个添加到我们工程中(当然也可以直接粘代码),或许你需要做一写修改,比如把一下英文名字该成中文的,不过在apollo中显示中文效果不大理想.另外,还需要一写更改
[Bindable]
public var extensionFilterInfo:Array =
 [
   { label: "All files", data: null },
   { label: "Flex files", data: [ ".mxml", ".as" ]}
 ];
这段代码可以在FileOpenPanel.mxml中找到,作用是一个Filter,除了有所有文件的选择外,就只能打开.mxml和.as,下面是我修改后的
     [Bindable]
     public var extensionFilterInfo:Array =
     [
        { label: "所有文件", data: null },
        { label: "文本文件", data: [".txt"]}
     ];
好了,我们应该怎么使用这2个组件呢.他们都包裹一个静态的函数show,原形如下
public static function show(directory:File = null):FileOpenPanel
{
   var panel:FileOpenPanel =FileOpenPanel(PopUpManager.createPopUp(
   DisplayObject(mx.core.Application.application),FileOpenPanel, true));
   PopUpManager.centerPopUp(panel);
   panel.setup(directory);
   return panel;
}
看起来有点象Alert.但是我们需要他返回一个文件的地址,应该怎么做呢? OnClickOpen()函数,我们使用FileOpenPanel.show()显示出对话框,并且获得了他的一个引用,使用addEventListener添加了一个事件监听器,FileEvent定义了事件的类型,其中包括SELECT(选择),CLOSE(关闭),CLOSING,CANCEL.
private  function  OnClickOpen(): void {

                                     
var openDialog:FileOpenPanel = FileOpenPanel.show();

                                     openDialog.addEventListener(FileEvent.SELECT, fileOpenPanel_selectHandler);

}


这是打开按钮的
当触发select事件后(就是选中文件点确定),将交给fileOpenPanel_selectHandler函数处理,这和java一模一样. event.file.nativePath中获得我们选择的文件路径. 剩下的事就是交给readText来处理了.
private  function  fileOpenPanel_selectHandler(event:FileEvent): void {

                                     
this.path = event.file.nativePath;

                                     
this.title = event.file.name;

                                     
this.txtArea.text = readText(event.file.nativePath);

                            }


我们可以从
整个程序的关键部分就这些了,save和saveas都和这个差不多.


原代码下载: http://www.cnblogs.com/Files/adamxx/flex0704071150_First%20Apollo.zip
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