伯努利分布,0-1分布,二项分布区别?

伯努利分布,0-1分布,两点分布是同一个东西,二项分布和它们不同。一般容易混肴的原因是二项分布中的二容易让人产生错误理解。

伯努利分布:

它 的自变量X是0和1,也就是事件发生(成功)和事件不发生(不成功),因变量是概率,也就是事件发生(成功)的概率和事件不发生(不成功)的概率。

它是结果实验结果只有两种情况的单次实验。

概率函数如下:

二项分布:

它的自变量X是成功的次数,这个次数指的是做了n次实验中,成功的次数X对应的概率。

伯努利分布是单次实验,二项分布是做了n次实验。要注意伯努利分布中概率是事件发生和事件不发生的函数,二项分布中概率是在n次实验中成功了X次的函数。

概率函数如下:

公式中的小p是事件成功的概率,公式的解释可以这样理解:

总共做了n次实验,选择k次成功的实验有C_{n}取k种取法,k次成功的因为k次成功所以p^{^{k}},n-k次不成功,所以是(1-p)^{^{n-k}},相乘就是成功k次的概率

为什么k是从0开始的,是因为做n次实验,可以全部失败,也就是成功0次,成功1次,2次,n次,所有情况的概率加起来就是1.

可以叫做X服从(n,p)的分布

### 构建任务失败解决方案 当遇到 `Execution failed for task ':app:shrinkReleaseRes'` 错误时,这通常意味着资源压缩过程中出现了问题。此错误可能由多种原因引起,包括但不限于配置不正确、依赖冲突或特定于项目的其他因素。 #### 可能的原因分析 1. **ProGuard 或 R8 配置不当** ProGuard R8 是用于优化混淆代码以及减少 APK 大小的工具。如果这些工具的配置存在问题,可能会导致资源无法正常处理[^1]。 2. **重复资源** 如果项目中有多个模块定义了相同的资源名称,可能导致冲突并引发该错误。检查是否存在重名的 drawable、string 等资源文件[^2]。 3. **第三方库兼容性** 某些第三方库可能与当前使用的 Gradle 插件版本或其他库存在兼容性问题,从而影响到资源打包过程中的行为[^3]。 4. **Gradle 缓存问题** 有时旧缓存数据会干扰新编译的结果,尝试清理本地仓库重新同步项目可以帮助排除此类潜在障碍[^4]。 #### 推荐的操作方法 为了有效解决问题,建议按照以下步骤逐一排查: ```bash # 清理项目构建目录 ./gradlew clean # 删除 .gradle 文件夹下的所有内容以清除缓存 rm -rf ~/.gradle/caches/ ``` 调整 `build.gradle` 中的相关设置也是一个重要环节: ```groovy android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true // 是否启用代码缩减 shrinkResources true // 是否开启资源压缩 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' // 尝试禁用 shrinkResources 来测试是否为资源压缩引起的错误 // shrinkResources false } } } ``` 此外,在 `proguard-rules.pro` 文件内添加必要的保留规则,防止关键类被意外移除: ```text -keep class com.example.yourpackage.** { *; } # 替换为你自己的包路径 -dontwarn androidx.**,com.google.** # 忽略警告信息 ``` 最后,确保所使用的 Android Studio 版本是最新的稳定版,并且已经应用了所有的补丁更新。
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