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- 电容触摸屏
充放电电路原理:
电路充放电公式:
电容触摸按键原理:
R:外接电容充放电电阻。
Cs:TPAD和PCB间的杂散电容。
Cx:手指按下时,手指和TPAD之间的电容。
开关:电容放电开关,由STM32 IO口代替。
检测电容触摸按键过程:
- TPAD引脚设置为推挽输出,输出0,实现电容放电到0。
- TPAD引脚设置为浮空输入(IO复位后的状态),电容开始充电。
- 同时开启TPAD引脚的输入捕获开始捕获。
- 等待充电完成(充电到底Vx,检测到上升沿)。
- 计算充电时间。
(没有按下的时候,充电时间为T1(default)。按下TPAD,电容变大,所以充电时间为T2。我们可以通过检测充放电时间,来判断是否按下。如果T2-T1大于某个值,就可以判断 有按键按下。)
程序思路函数:
1.void TPAD_Reset(void)函数:复位TPAD
设置IO口为推挽输出输出0,电容放电。等待放电完成之后,设置为浮空输入,从而开始充电。同时把计数器的CNT设置为0。
2. TPAD_Get_Val()函数:获取一次捕获值(得到充电时间)
复位TPAD,等待捕获上升沿,捕获之后,得到定时器的值,计算充电时间。
3.TPAD_Get_MaxVal()函数:
多次调用TPAD_Get_Val函数获取充电时间。获取最大的值。
4.TPAD_Init()函数:初始化TPAD
在系统启动后,初始化输入捕获。先10次调用TPAD_Get_Val()函数获取10次充电时间,然后获取中间N(N=8或者6)次的平均值,作为在没有电容触摸按键按下的时候的充电时间缺省值tpad_default_val。
5.TPAD_Scan()函数:扫描TPAD
调用TPAD_Get_MaxVal函数获取多次充电中最大的充电时间,跟tpad_default_val比较,如果大于某个阈值,则认为有触摸动作。
6.void TIM5_CH2_Cap_Init(u16 arr,u16 psc)//输入捕获通道初始化
可以使用任何一个定时器。M3使用定时器5,M4使用的定时器2。
- OLED屏
OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。 OLED显示技术具有自发光的特性,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光,而且OLED显示屏幕可视角度大,并且能够节省电能,从2003年开始这种显示设备在MP3播放器上得到了应用。 LCD都需要背光,而OLED不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED效果要来得好一些。以目前的技术,OLED的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。
ALINETEK 0.96 寸OLED模块:
1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯蓝色,而双色则为黄蓝双色。单色模块每个像素点只有亮与不亮两种情况,没有颜色区分。