生成树

生成树

最小生成树

Kruskal算法(稀疏图)

利用并查集,从小到大寻边,构成最小生成树。

模板:

struct Edge
{
	int u, v, w;
	Edge() {};
	Edge(int u, int v, int w)
		:u(u), v(v), w(w) {};
	bool operator <(const Edge& x)const
	{
		return w < x.w;
	}
};
vector<Edge> e;
int fa[30];
int n, w,u,v,cnt,ans;
void init()
{
	ans = 0;
	cnt = 0;
	for(int i = 0; i < 30; i++)
		fa[i] = i;
	e.clear();
}
int Find(int x)
{
	return fa[x] == x ? x : fa[x] = Find(fa[x]);
}
void Merge(int x, int y)
{
	int fx = Find(x), fy = Find(y);
	if (fx == fy)
		return;
	fa[fx] = fy;

}
int main()
{
	while (cin>>n && n)
	{
		init();
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			cin>>u>>v>>w;
			e.push_back(Edge(u, v , w));
		}
		sort(e.begin(), e.end());
		for (int i = 0; i < e.size(); i++)
		{
			int x = e[i].u, y = e[i].v;
			if (Find(x) == Find(y))
				continue;
			Merge(x, y);
			ans += e[i].w;
			cnt++;
			if (cnt >= n - 1)
				break;
		}
		printf("%d\n", ans);
	}
	return 0;
}

Prim算法(稠密图)

从现有顶点中所连边中找出可以加点最短边,将该点加入,并把相应的边加入。

模板:

int G[55][55], vis[55], d[55];
int n, m;
int prim()
{
	int ans = 0;
	for (int i = 2; i <= n; i++)
		d[i] = G[1][i];
	d[1] = 0;
	for (int i = 2; i <= n; i++)
	{
		int t = -1;
		for (int j = 2; j <= n; j++)
		{
			if (!vis[j])
				if (t == -1 || d[j] < d[t])
					t = j;
		}
		vis[t] = 1;
		ans += d[t];
		for (int j = 2; j <= n; j++)
			if (!vis[j])
				d[j] = min(d[j], G[t][j]);
	}
	return ans;
}
int main()
{
	while (scanf("%d%d", &n, &m)!=EOF&& n)
	{
		memset(G, 0x3f, sizeof(G));
		memset(vis, 0, sizeof(vis));
		for (int i = 0; i < m; i++)
		{
			int u, v, w;
			scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
			if (w < G[u][v]) {
				G[u][v] = w;
				G[v][u] = w;
			}
		}
		printf("%d\n", prim());
	}
	return 0;
}

次小生成树

首先求出最小生成树,我们枚举每条不在最小生成树上的边,并把这条边放到最小生成树上面,然后就一定会形成环,那么我们在这条环路中取出一条最长的路(除了新加入的那一条边)。最终我们得到的权值就是次小生成树的权值。

用vis标记边是否用过,用一个maxd[i][j]数组维护i,j之间最大的边长,然后通过加入一条边联通i,j,求出最小的最小生成树值+加入边长度-maxd[i][j]

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