pygame 教程翻译----文件路径函数参数

这篇博客详细介绍了Pygame中处理文件路径的规则,包括对Unicode和字节字符串的支持。它强调了Unicode字符串如何转换为系统默认的文件系统编码,以及对UTF-16代理对和Null字符的限制。同时,文章提到了在不同Python解释器下对UTF-32编码的处理方式,以及可能出现的异常情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

pygame 教程翻译----文件路径函数参数

接受文件路径参数的pygame函数或方法将接受Unicode或字节(8位或ASCII字符)字符串。Unicode字符串被转换为Python的默认文件系统编码,如sys.getfilesystemencoding()返回的。U+FFFF (\uFFFF)以上的Unicode编码点可以直接用32位转义序列(\Uxxxxxxxx)编码,即使是对于使用UCS-2(16位字符)Unicode类型构建的Python解释器。字节字符串被不加改变地传递给操作系统。

在路径中不允许Null字符(\x00),从而引发异常。如果无法对Unicode文件路径进行编码,也会引发异常。UTF-16代理代码的处理方式依赖于python解释器。改用UTF-32码点和32位转义序列。异常类型依赖于函数。

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