02 工厂方法模式

结构
  1. Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。
  2. ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门
    的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一对应。
  3. Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。
  4. ConcreteFactory(抽象工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了在抽象工厂中声明的工厂方法,并可以由客户端调用,返回一个具体产品的实例。
代码

抽象产品

public interface Product {

    void productMethod();

}

具体产品A

public class ConcreteProductA implements Product {

    @Override
    public void productMethod() {
        System.out.println("ConcreteProductA");
    }

}

具体产品B

public class ConcreteProductB implements Product {

    @Override
    public void productMethod() {
        System.out.println("ConcreteProductB");
    }

}

抽象工厂

public interface Factory {

    Product factoryMethod();

}

具体工厂A

public class ConcreteFactoryA implements Factory{

    @Override
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProductA();
    }

}

具体产品B

public class ConcreteFactoryB implements Factory{

    @Override
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProductB();
    }

}

客户端调用

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
        Product productA = factoryA.factoryMethod();
        productA.productMethod();

        Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
        Product productB = factoryB.factoryMethod();
        productB.productMethod();
    }

}
扩展

新建具体产品C

public class ConcreteProductC implements Product {

    @Override
    public void productMethod() {
        System.out.println("ConcreteProductC");
    }

}

新建具体工厂C

public class ConcreteFactoryC implements Factory{

    @Override
    public Product factoryMethod() {
        return new ConcreteProductC();
    }

}

调用

Factory factoryC = new ConcreteFactoryC();
Product productC = factoryC.factoryMethod();
productC.productMethod();
优/缺点与使用环境
  • 优点
  1. 在工厂方法模式中,工厂方法用创建客户端所需要的产品,同时还向客户端隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无需知道具体产品类的类名。
  2. 基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够让工厂自 主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节完全封装在具体工厂内部。工广方法模式之所以又被称为多态工厂模式,正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类
  3. 使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时无须修改抽象工厂和 抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品。而只要添加一个具体工厂和具体产品类,这样系统的扩展性也就变得非常好,完全符合开闭原则。
  • 缺点
  1. 在添加新产品时需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类, 系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
  2. 由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度。
  • 适用环境
  1. 客户端不知道它所需要的对象的类。在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体 产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体产品对象由具体工厂类创建,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。
  2. 抽象工厂类通过其子类来指定创建哪个对象。在工厂方法模式中,对于抽象工厂 类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象.利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
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