什么是动画
画,每个行业的人对其的理解可能都不一样,而从软件和设计层面上来说,动画就是由一帧帧的图片连续播放得到的一个具有连贯性的画面的集合,我们把它称之为视频。一段动画的参数有很多,先来讲讲我们在操作软件中需要知道的一些知识。
时间线
时间线就是我们在制作动画的时候设定的时长,以帧为单位,我们可以理解成一帧就是一个图片,我们通过移动时间线在不同的时间点上给物体设定不同的参数来实现过程的变化。
帧率
帧率代表了在一秒时间内,使用了多少帧,即用了多少张图片来填充进一秒的时间内,视频的很多格式,使用的都是25的帧率,而我们也可以根据自己的需要去设置帧率,帧率越高,则我们看到的动画会更有流畅感。
关键帧
关键帧一般来说,动画是由各个元素连贯的变化制作而成的,而这些连贯的变化则包括了很多元素自身一些参数的变化。而为了记录下这些参数的数值,而产生的标记,我们称之为“关键帧”。在两个不同的时间点上设定不同的数值并创建下关键帧,软件会通过关键帧的数值差异,从一个数值过度到另一个数值,于是在两个关键帧中间我们就创建了动画。
动画曲线关键帧记录了一个参数前后的变化,而中间的快慢变化我们则通过一个运动曲线来控制,即使是同样的关键帧,通过调整它的运动曲线,我们也可以去做出差异很大的运动节奏,这个在制作动画的过程中,尤为重要。