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Shader
AdvancePikachu
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Shader 学习笔记(一)
_MainTex_ST(1)简单来说,TRANSFORM_TEX(tex,name) (tex.xy * name##_ST.xy + name##_ST.zw)主要作用是拿顶点的uv去和材质球的tiling和offset作运算, 确保材质球里的缩放和偏移设置是正确的。(v.texcoord就是顶点的uv)下面这两个函数是等价的。o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord,_...原创 2018-05-25 11:53:49 · 1582 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader常见指令和标签
前言学习Shader的过程中,经常见到一些不明其意的指令或标签或常量,本文记录下供以后参考,因ShaderLab语言也是不断发展的,而学习中看到的Shader很可能已过时,所以本文记录的内容也可能过时。正文一、Properties块中的特殊命令命令参数说明[Header(test)]括号内即为头标题的显示文字不要加引号,不支持中文[NoScaleOffset] 隐藏贴图的Tilling和Offse...转载 2018-05-25 15:50:58 · 607 阅读 · 0 评论