23种设计模式—— 单例设计模式

定义:

单例(Singleton)模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。

动机(引用百度百科):

这里写图片描述

解决的思路:

(1)我们知道对象的创建是通过构造方法,如果构造方法私有,是否就可以阻止外部创建对象?答:可以
(2)如果构造方法私有化,怎么创建对象?答:创建类的成员变量,在类内部创建对象。
(3)如果内部创建对象,如何返回对象?答:创建一个public方法,返回对象。
(4)普通成员方法是数据属于对象的,可构造方法都私有化了,外部不发创建对象,那如何访问返回对象的方法呢?答:将该方法改成static,因为static的方法能通过类直接访问。
(5)如果返回方法用static修饰了,编译会出错,因为创建的对象成员变量不是static的,怎么办?答:将成员变量也修改为static的。

场景模拟

模拟地球超人克拉克案例:

一、经典懒汉式单例模式,即什么时间用,什么时间创建对象

/**
 * 懒汉,线程不安全
 * 
 */
public class SuperMan {
    private String name;
    // 创建一个private static final修饰的,SuperMan类型的成员变量
    private static SuperMan superMan = null;

    private SuperMan(String name) { // 构造函数私有化,不让外部创建对象
        this.name = name;
    }

    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "...在飞");
    }

    public static SuperMan getInstance() { // 公有静态方法,返回创建的对象引用
        if (superMan != null) { // 判断如果对象为空,才创建,否则返回原对象
            superMan = new SuperMan("克拉克");
        }
        return superMan;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public static void otherFunction() { // 这是模拟单例类扮演其他角色
        System.out.println("otherFunction running...");
    }

}

总结:
优点:此模式在调用 getInstance()并实例为null时创建实例,这种技术又被称之为延迟加载(Lazy Load),规避了过早创建实例的问题。
缺点:线程不安全,如果两个线程同一时刻去访问getInstance()的时候,可能线程1正在创建实例时,线程2判断实例为空,就会创建多个实例。

二、懒汉式单例模式改进版

/**
 * 懒汉,线程安全
 * 
 */
public class SuperMan {
    private String name;
    private static SuperMan superMan = null;// 不能设置成final的了,因为final的必须赋初值

    private SuperMan(String name) { // 构造函数私有化,不让外部创建对象
        this.name = name;
    }

    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "...在飞");
    }

    public static synchronized SuperMan getInstance() { // 公有静态方法,返回创建的对象引用
        if (superMan != null) { // 判断如果对象为空,才创建,否则返回原对象
            superMan = new SuperMan("克拉克");
        }
        return superMan;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public static void otherFunction() { // 这是模拟单例类扮演其他角色
        System.out.println("otherFunction running...");
    }

}

总结:
优点:此改进模式在getInstance()上加入线程同步锁,避免了线程不安全的问题
缺点:若使用时,多次调用getInstance(),则每次均需要线程锁的判断,消耗资源,影响效率。若已知只进行少次调用时可选择此种方案。

三、懒汉式单例模式改进版(双重校验)


/**
 * 懒汉,线程安全
 * 
 */
public class SuperMan {
    private String name;
    private static SuperMan superMan = null;// 不能设置成final的了,因为final的必须赋初值

    private SuperMan(String name) { // 构造函数私有化,不让外部创建对象
        this.name = name;
    }

    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "...在飞");
    }

    public static SuperMan getInstance() { // 公有静态方法,返回创建的对象引用
        if (superMan != null) { // 判断如果对象为空,才创建,否则返回原对象
            synchronized (SuperMan.class) {
                if (superMan != null) {
                    superMan = new SuperMan("克拉克");
                }
            }
        }
        return superMan;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public static void otherFunction() { // 这是模拟单例类扮演其他角色
        System.out.println("otherFunction running...");
    }

}

总结:
优点:此改进模式在getInstance()上加入双层判断,只有在实例未创建时进行锁的判断,之后再次调用只判断实例是否为null。保证了线程的安全,提高了效率。
缺点:代码相对较复杂。

四、饿汉式单例模式,即类一加载就创建该类的对象

/**
 * 饿汉,线程安全
 * 
 */
public class SuperMan {
    private String name;
    // 创建一个private static final修饰的,SuperMan类型的成员变量
    // 让该引用指向创建的对象,注意:一定要设置成私有的,否则,外部直接通过类名就可以访问,破坏了封装性
    private static final SuperMan superMan = new SuperMan("克拉克");

    private SuperMan(String name) { // 构造函数私有化,不让外部创建对象
        this.name = name;
    }

    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "...在飞");
    }

    public static SuperMan getInstance() { // 公有静态方法,返回创建的对象引用
        return superMan;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public static void otherFunction() { // 这是模拟单例类扮演其他角色
        System.out.println("otherFunction running...");
    }
}

总结:
优点:对象在类加载的时候就进行创建,实例在整个程序周期都存在。它只在类加载的时候创建一次实例,不会存在多个线程创建多个实例的情况,避免了多线程同步的问题。
缺点:饿汉模式是在类加载的时候创建一次实例,及时某些情况下不适用该实例(例如只调用otherFunction方法),进而影响了类加载的速度,并过早地创建实例,从而降低内存的使用效率。

五、饿汉式单例模式(改)

/**
 * 饿汉,线程安全
 * 
 */
public class SuperMan {
    private String name;
    private static SuperMan superMan = null;

    static {
        superMan = new SuperMan("克拉克");
    }

    private SuperMan(String name) { // 构造函数私有化,不让外部创建对象
        this.name = name;
    }

    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "...在飞");
    }

    public static SuperMan getInstance() { // 公有静态方法,返回创建的对象引用
        return superMan;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public static void otherFunction() { // 这是模拟单例类扮演其他角色
        System.out.println("otherFunction running...");
    }

}

总结:引入构造代码块,写法不同,原理与上一种一致。

六、静态内部类

/**
 * 线程安全,也是一种懒加载模式。
 * 
 */
public class SuperMan {
    private String name;

    //静态内部类,静态内部类中的静态成员只在第一次使用的时候加载,因此保证了线程安全。
    private static class SingleSuperManModel{
        private final static SuperMan superMan = new SuperMan("克拉克");

    }

    private SuperMan(String name) { // 构造函数私有化,不让外部创建对象
        this.name = name;
    }

    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "...在飞");
    }

    public static SuperMan getInstance() { // 公有静态方法,返回创建的对象引用
        return SingleSuperManModel.superMan;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public static void otherFunction() { // 这是模拟单例类扮演其他角色
        System.out.println("otherFunction running...");
    }

}

总结:这种模式使用了一个私有的静态内部类,来存储外部类的单例。利用静态内部类的特性,外部类的 getinstance() 方法,可以直接指向内部类持有的对象。即可实现懒加载,又保证了线程的安全。

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