Go-simple(8)面向对象

1 结构体struct

首先定义结构体,代码如下:

type User struct {
	id       float32 // id
	name     string  // 姓名
	password string  // 密码
	sex      int     // 性别
}

创建匿名结构体,代码如下:

fmt.Print(User{1, "令狐冲", "123456", 1})

输出:
在这里插入图片描述

声明和初始化结构体,代码如下:

// 声明结构体
var user User
// 修改结构体成员
user.id = 2
user.name = "任盈盈"
fmt.Printf("ID : %f\n", user.id)
fmt.Printf("姓名 : %s\n", user.name)
fmt.Printf("密码 : %s\n", user.password)
fmt.Printf("性别 : %d\n", user.sex)

输出:
在这里插入图片描述

定义一个结构体Student嵌套上面的结构体User,实现面向对象继承的特性,代码如下:

//嵌套struct 实现继承
type Student struct {
	user   User
	school string
	grade  string
}

测试嵌套结构体的代码如下:

var user User
user.id = 2
user.name = "任盈盈"
var student Student
student.user = user
student.school="中华女子武术学校"
fmt.Println("姓名:",student.user.name)
fmt.Print("就读学校:",student.school)

输出:
在这里插入图片描述
仿造结构体的构造函数,代码如下:

/*
模拟结构体的构造函数
*/
func NewUserById(id float32, name string) *User {
	return &User{
		id:       id,
		name:     name,
		password: "",
		sex:      0,
	}
}

调用上面的函数,代码如下:

var user *User
var id float32 = 12
user = NewUserById(id, "令狐冲")
fmt.Print(user)

输出:
在这里插入图片描述

2 接口interface

定义接口和实现接口的代码如下:

// 第1步:定义接口
type Animal interface {
	name()
}

// 第2步:定义struct 用于给接口赋值
type Dog struct {

}

// 第3步:实现接口
func  (dog Dog) name()  {
	fmt.Print("我是一条可爱的小狗!")
}

测试接口的代码如下:

var animal Animal
animal = new(Dog)
animal.name()

输出:
在这里插入图片描述
详见代码:
https://gitee.com/linghufeixia/go-simple
chapter3

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