某些特殊需求下,我们需要知道某个变量在其结构体中的偏移位置。
通常的做法就是定义一个宏变量,如下:
#define OFFSET(structure, member) ((int64_t)&((structure*)0)->member) // 64位系统
#define OFFSET(structure, member) ((int32_t)&((structure*)0)->member) // 32位系统
使用示例:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#define OFFSET(structure, member) ((int64_t)&((structure*)0)->member)
typedef struct _A {
int32_t a;
int64_t b;
int64_t c;
int32_t d;
} A;
int main()
{
printf("offset b: %ld\n", OFFSET(A, b));
printf("size: %ld\n", sizeof(A));
return 0;
}
执行结果:
offset b: 8
size: 32
分析:
这里变量 b 的偏移量是 8 个字节,是因为内存对齐的原因,变量 a 虽然是 int32_t 类型,但是也会占用 8 个字节。如果我们直接使用 sizeof(int32_t) 作为变量 b 的偏移量是很容易出错的(比如没有考虑到内存对齐),而且变量多的时候也是很容易出错的,所以建议使用上例中的方法,既方便也不容易出错。