C++11 标准中新增了多个容器,这些容器为 C++ 程序员提供了更多的选择,以满足不同的编程需求。以下是对这些新容器的介绍和使用案例:
std::array
介绍:
- std::array 是一个固定大小的数组容器,它在栈上分配内存,并提供了类似于标准库容器的接口。
- 它提供了更好的类型安全性和范围检查,同时保持了与原生数组相似的性能。
- std::array 的大小必须在编译时确定,并且不能更改。
使用案例:
#include <iostream>
#include <array>
int main() {
std::array<int, 5> arr = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = 0; i < arr.size(); ++i) {
std::cout << arr[i] << " ";
}
return 0;
}
std::forward_list
介绍:
- std::forward_list 是一个单向链表容器,它提供了高效的插入操作(在链表头部插入元素为常数时间)。
- 与 std::list 相比,它只支持前向迭代,不支持双向迭代,因此其空间效率更高。
使用案例:
#include <iostream>
#include <forward_list>
int main() {
std::forward_list<int> flst = {1, 2, 3, 4, 5};
for (const auto& elem : flst) {
std::cout << elem << " ";
}
return 0;
}
std::unordered_map 和 std::unordered_set
介绍:
- std::unordered_map 和 std::unordered_set 是无序的关联容器,它们使用哈希表实现,提供了基于键的常数时间复杂度的查找、插入和删除操作。
- 与 std::map 和 std::set 相比,它们不保证元素的顺序,但通常具有更好的性能。
使用案例(以 std::unordered_map 为例):
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> umap = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3}};
for (const auto& pair : umap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
std::tuple
介绍:
- std::tuple 是一个可以包含任意类型元素的固定大小的容器。
- 它类似于结构体,但可以在运行时构造和访问其元素。
使用案例:
#include <iostream>
#include <tuple>
int main() {
std::tuple<int, std::string, double> t(1, "hello", 3.14);
std::cout << std::get<0>(t) << ", " << std::get<1>(t) << ", " << std::get<2>(t) << std::endl;
return 0;
}
unordered_multimap
介绍
unordered_multimap是C++标准库中的一种无序关联容器,用于存储具有重复键的键值对集合。其主要特点如下:
- 无序性:容器中的元素没有特定的顺序,与插入的顺序无关。
- 哈希表实现:内部使用哈希表作为数据结构,使得查找、插入和删除操作在平均情况下具有常数时间复杂度。
- 允许重复键:不同于unordered_map,unordered_multimap允许存储具有相同键的多个键值对。
- 自定义键类型:支持使用自定义类型作为键,但需要提供自定义的哈希函数和相等比较函数。
unordered_multimap使用案例
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
int main() {
// 1. 创建unordered_multimap对象
std::unordered_multimap<std::string, int> my_multimap;
// 2. 插入元素
my_multimap.insert({"apple", 1});
my_multimap.insert({"banana", 2});
my_multimap.insert({"apple", 3}); // 允许重复键
// 3. 查找元素
for (const auto& pair : my_multimap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
// 4. 查找特定键的所有值
auto range = my_multimap.equal_range("apple");
for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) {
std::cout << "apple: " << it->second << std::endl;
}
// 5. 删除元素
// 删除一个键值对(如果有多个,只删除一个)
my_multimap.erase(my_multimap.find("banana"));
// 删除所有具有特定键的键值对
for (auto it = range.first; it != range.second;) {
it = my_multimap.erase(it);
}
return 0;
}
unordered_multiset
介绍
unordered_multiset是C++标准库中的一种无序关联容器,用于存储可以重复的元素集合。其主要特点与unordered_multimap类似,但仅存储元素,不存储键值对。
unordered_multiset使用案例
#include <iostream>
#include <unordered_set>
int main() {
// 1. 创建unordered_multiset对象
std::unordered_multiset<int> my_multiset;
// 2. 插入元素(允许重复)
my_multiset.insert(1);
my_multiset.insert(2);
my_multiset.insert(1); // 允许重复元素
// 3. 遍历元素
for (const auto& elem : my_multiset) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 4. 删除元素(如果有多个,只删除一个)
my_multiset.erase(my_multiset.find(1));
// 5. 再次遍历元素
for (const auto& elem : my_multiset) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
这两个容器都提供了高效的查找、插入和删除操作,适用于需要快速处理大量数据的场景。