C#开发PACS医学影像处理系统(九):序列控件与拖拽

1.先看结构:

创建WPF用户控件:YourTab

创建WPF用户控件:YourItem

 创建选项卡时循环添加item,并设置序列缩略图到控件和异步下载的进度条,

1个病人1个或多个Study检查,1个Study检查1个选项卡,并为每个选项卡添加自定义关闭按钮

 Tab自定义关闭按钮的XAML样式如下:

<Style TargetType="{x:Type TabItem}">
                <Setter Property="Template">
                    <Setter.Value>
                        <ControlTemplate TargetType="{x:Type TabItem}">
                            <Grid Margin="-2">
                                <Border Name="Border"  BorderThickness="2" Margin="0,2,0,1"  >
                                    <Grid>
                                        <ContentPresenter x:Name="ContentSite"  VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"  ContentSource="Header" Margin="5,5,25,5"   />
                                        <Button x:Name="BtnCloseTab" Margin="130,-1,1,-1" Width="25"  BorderBrush="#555555" BorderThickness="3,1,1,1" Style="{StaticResource ButtonStyle}" MouseEnter="Btn_MouseEnter" MouseLeave="Btn_MouseLeave" Click="BtnCloseTab_Click">
                                            <Button.Content>
                                                <Grid>
                                                    <Image Source="/PACS;component/Resources/关闭.png" Margin="-5"/>
                                                    <TextBlock Text="关闭" Visibility="Collapsed"></TextBlock>
                                                </Grid>
                                            </Button.Content>
                                        </Button>
                                    </Grid>
                                </Border>
                            </Grid>
                            <ControlTemplate.Triggers>
                                <Trigger Property="IsSelected" Value="True">
                                    <Setter TargetName="Border"  Property="Background" Value="#191919" />
                                    <Setter TargetName="Border" Property="BorderBrush" Value="#555555" />
                                </Trigger>
                                <Trigger Property="IsSelected" Value="False">
                                    <Setter TargetName="Border" Property="Background" Value="#292929" />
                                    <Setter TargetName="Border" Property="BorderBrush" Value="#555555" />
                                </Trigger>
                                <Trigger Property="IsMouseOver"  Value="True">
                                    <Setter TargetName="Border" Property="Background" Value="#3E3E3E" />
                                </Trigger>
                            </ControlTemplate.Triggers>
                        </ControlTemplate>
                    </Setter.Value>
                </Setter>
            </Style>

2.为Item创建模仿2D建筑游戏的拖拽效果

先创建一个WinForm窗体:

设置窗体属性:窗体位置跟随鼠标,透明度75%,无边框,ShowInTaskBar属性设为False,当在Item上按下鼠标并拖动时则创建一个窗体并设置背景图片和缩略图一致。

看效果:

3.创建右键菜单导出DCM或JPG或视频

 <ContextMenu x:Name="menu">
                <MenuItem Header="清除关联序列" Click="RelationClear_Click">
                    <MenuItem.Icon>
                        <ImageBrush ImageSource="/PACS;component/Resources/清除.png"/>
                    </MenuItem.Icon>
                </MenuItem>
                <MenuItem Header="导出Dicom文件">
                    <MenuItem.Icon>
                        <ImageBrush ImageSource="/PACS;component/Resources/文件.png"/>
                    </MenuItem.Icon>
                    <MenuItem Header="当前序列" Click="ExportDicom_Click" Width="140"></MenuItem>
                    <MenuItem Header="所有序列" Click="ExportAllDicom_Click"></MenuItem>
                </MenuItem>
                <MenuItem Header="导出图片文件">
                    <MenuItem.Icon>
                        <ImageBrush ImageSource="/PACS;component/Resources/图片.png"/>
                    </MenuItem.Icon>
                    <MenuItem Header="当前序列" Width="140" Click="ExportImage_Click"></MenuItem>
                    <MenuItem Header="所有序列" Click="ExportAllImage_Click"></MenuItem>
                </MenuItem>
                <MenuItem Header="导出视频文件">
                    <MenuItem.Icon>
                        <ImageBrush ImageSource="/PACS;component/Resources/视频.png"/>
                    </MenuItem.Icon>
                    <MenuItem Header="当前序列" Width="140" Click="ExportMedia_Click"></MenuItem>
                    <MenuItem Header="所有序列" Click="ExportAllMedia_Click"></MenuItem>
                </MenuItem>
                <MenuItem Header="推送该序列">
                    <MenuItem.Icon>
                        <ImageBrush ImageSource="/PACS;component/Resources/推送.png"/>
                    </MenuItem.Icon>
                    <MenuItem Header="当前序列" Width="140" Click="Send_Click"></MenuItem>
                    <MenuItem Header="所有序列" Click="SendAll_Click"></MenuItem>
                </MenuItem>
            </ContextMenu>

导出Dicom文件:你打开影像时下载的DCM文件在本地硬盘的路径,复制文件就行了。 

导出图片文件:可以参考本系列文章的加载Dicom影像等章节。

导出视频文件:用第三方的图片转视频文件导出序列视频,推荐使用AForge。

推送:将当前序列推送到其他电脑或设备。

 C#开发PACS、RIS、3D医学影像处理系统系列教程 目录整理:

菜鸟入门篇

C#开发PACS医学影像处理系统(一):开发背景和功能预览

C#开发PACS医学影像处理系统(二):界面布局之菜单栏

C#开发PACS医学影像处理系统(三):界面布局之工具栏

C#开发PACS医学影像处理系统(四):界面布局之状态栏

C#开发PACS医学影像处理系统(五):查询病人信息列表

C#开发PACS医学影像处理系统(六):加载Dicom影像

C#开发PACS医学影像处理系统(七):读取影像Dicom信息

C#开发PACS医学影像处理系统(八):单元格变换

C#开发PACS医学影像处理系统(九):序列控件与拖拽

C#开发PACS医学影像处理系统(十):Dicom影像下载策略与算法

C#开发PACS医学影像处理系统(十一):Dicom影像挂片协议

C#开发PACS医学影像处理系统(十二):绘图处理之图形标记

C#开发PACS医学影像处理系统(十三):绘图处理之病灶测量

C#开发PACS医学影像处理系统(十四):处理Dicom影像窗宽窗位

C#开发PACS医学影像处理系统(十五):Dicom影像交叉定位线算法

C#开发PACS医学影像处理系统(十六):2D处理之影像平移和缩放

C#开发PACS医学影像处理系统(十七):2D处理之影像旋转和翻转

C#开发PACS医学影像处理系统(十八):Dicom使用LUT色彩增强和反色

C#开发PACS医学影像处理系统(十九):Dicom影像放大镜

医学影像三维篇

C#开发PACS医学影像三维重建(一):使用VTK重建3D影像

C#开发PACS医学影像三维重建(二):使用VTK进行体绘制

C#开发PACS医学影像三维重建(三):纹理映射与颜色传输

C#开发PACS医学影像三维重建(四):3D网格平滑效果

C#开发PACS医学影像三维重建(五):基于梯度透明的组织漫游

C#开发PACS医学影像三维重建(六):三维光源与阴影效果

C#开发PACS医学影像三维重建(七):空间测量与标注

C#开发PACS医学影像三维重建(八):VR体绘制

C#开发PACS医学影像三维重建(九):MPR三视图切面重建

C#开发PACS医学影像三维重建(十):MIP最小密度投影

C#开发PACS医学影像三维重建(十一):CPR曲面重建

C#开发PACS医学影像三维重建(十二):VE虚拟内镜技术

C#开发PACS医学影像三维重建(十三):基于人体CT值从皮肤渐变到骨骼的梯度透明思路

C#开发PACS医学影像三维重建(十四):基于能量模型算法将曲面牙床展开至二维平面

熟手进阶篇

C#处理医学影像(一):基于Hessian矩阵的血管肺纹理骨骼增强对比

C#处理医学影像(二):基于Hessian矩阵的医学影像增强与窗宽窗位

C#处理医学影像(三):基于漫水边界自动选取病灶范围的实现思路

C#处理医学影像(四):基于Stitcher算法拼接人体全景脊柱骨骼影像

胶片打印:

C#开发医学影像胶片打印系统(一):万能花式布局的实现思路

C#开发医学影像胶片打印系统(二):胶片打印机通讯

C#开发医学影像胶片打印系统(三):Pacs二维功能在排版中的应用

登峰造极篇

C#开发基于Python人工智能的肺结节自动检测

C#开发基于Python人工智能的脊柱侧弯曲率算法

C#开发基于Python机器学习的医学影像骨骼仿真动画

C#开发基于Python机器学习的术后恢复模拟

C#开发基于U3D的VR眼镜设备虚拟人体三维重建

C#开发基于全息投影的裸眼3D医学影像显示技术

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