多线程笔记

一、实现多线程:

1.进程:

进程:是正在运行的程序
	是系统进行资源分配和调用的独立单位
	每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

2.线程:是进程的单个顺序控制流,是一条执行路径

单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

3.多线程的实现方式:

方法1:继承Thread类
	定义一个类MyThread继承Thread类
	在MyThread类中重写run()方法
	创建MyThread类的对象
	启动线程
run()方法用来封装被线程执行的代码
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法

4.设置和获取线程名称:

Thread类中设置和获取线程名称的方法
	void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
	String getName():返回此线程的名称
	铜锅构造方法设置线程名称
获取main()方法所在的线程名称:public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

5.线程调度:

分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
java使用的是抢占式调度模型
Thread类中设置和获取线程优先级的方法:
	public final int getPriority():返回此线程的优先级
	public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
	线程默认优先级是5,线程优先级的范围是:1-10
	线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到想要的效果

6.线程控制:

static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数,在线程类中设置
void join():等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on):将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,java虚拟机将退出

7.线程生命周期:

在这里插入图片描述

8.多线程的实现方式:

方式2:实现Runnable接口
	定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
	在MyRunnable类中重写run()方法
	创建MyRunnable类的对象
	创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
	启动线程
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处:
	避免了java单继承的局限性
	适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

二、线程同步:

1.案例:卖票:

需求:共有100张票,有三个窗口,设计一个程序模拟卖票
思路:
1)定义一个SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private tickets = 100;
2)在Sellticket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下:
	A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
	B:卖了票之后,总数减1
	C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一致执行
3)定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下:
	A:创建SellTicket类的对象
	B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
	C:启动线程

线程类:

package threads;

public class SellTicket implements Runnable {
	private int tickets = 100;

	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			if (tickets > 0) {
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出第"+tickets+"张票");
				tickets--;
			}
		}
	}
}
package threads;

public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		SellTicket st = new SellTicket();

		Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

2.卖票案例的思考:

卖票出现问题:
	相同的票出现了多次
	出现了负数的票
问题原因:线程执行的随机性导致的

3.同步代码块解决数据安全问题:

卖票案例数据安全问题的解决;
为什么出现问题?(这也是判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)
	是否是多线程环境
	是否有共享数据
	是否有多条语句操作共享数据
如何解决:
	基本思想:让程序没有安全问题的环境
实现:
	把多条语句操作共享数据的代码锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
	方式之一:同步代码块
同步代码块:锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码快实现
格式:
	synchronized(任意对象){
		多条语句操作共享数据的代码
	}
	synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

线程类:

package threads;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            synchronized (obj) {
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

同步的好处和弊端:
	好处:解决了多线程的数据安全问题
	弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

4.同步方法解决数据安全问题:

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
格式:
	修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法的锁对象:this

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
格式:
	修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步静态方法的锁对象:类名.class

线程类:

package threads;

public class SellTicket1 implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();
    private int x = 0;
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            if(x % 2 == 0) {
                synchronized (this) {
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
            }else{
                sellTicket();
                x++;
            }
        }
    }

    public synchronized void sellTicket(){
        if (tickets > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出第" + tickets + "张票");
            tickets--;
        }
    }
}

5.线程安全的类:

StringBuffer
	线程安全,可变的字符序列
	从JDK5
	开始,被StringBuilder替代,通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
	从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector
	被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList替代Vector
Hashtable
	该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值
	从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。
	与新的集合不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
使ArrayList集合变成线程安全的

6.Lock锁:

为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5之后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现了提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
	void lock():获得锁
	void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法:
	ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
保证锁可以释放:
try{
	获得锁和带锁的代码
}finally{
	释放锁
}

三、生产者消费者:

1.生产者消费者模式概述:

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
	一类是生产者线程用于生产数据
	一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
	生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
	消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
为了体现生产和消费过程的等待和唤醒,java提供了几个方法,在Object类中:
	void wait():导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
	void notify():唤醒正在等待对象监视器的单个线程
	void notifyAll():唤醒正在等待对象监视器的所有线程

2.生产者消费者案例:

生产者消费者案例中包含的类:
	奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
	生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
	消费者类(Consumer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
	测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码如下:
		1)创建奶箱对象,为共享数据区域
		2)创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类要调用存储牛奶的操作
		3)创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类要调用获取牛奶的操作
		4)创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
		5)启动线程

奶箱类:(共享数据区)

package thread_case;

public class Box {
    private int milk;
    private boolean state = false;

    public synchronized void put(int milk) {
        //如果有牛奶,等待消费
        if(state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有牛奶,生产牛奶
        this.milk = milk;
        System.out.println("第" + this.milk + "奶放入奶箱");
        //修改奶箱状态
        state = true;
        //唤醒其他线程
        notifyAll();
    }

    public synchronized void get() {
        //如果没有牛奶,等待生产
        if(!state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果就牛奶,消费牛奶
        System.out.println("拿到第" + this.milk + "瓶奶");
        //修改奶箱状态
        state = false;
        //唤醒其他线程
        notifyAll();
    }
}

生产者类:

package thread_case;

public class Producer implements Runnable {
    private Box b;

    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}

消费者类:

package thread_case;

public class Consumer implements Runnable{
    private Box b;
    public Consumer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            b.get();
        }
    }
}

测试类:

package thread_case;

public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Box b = new Box();

        Producer p = new Producer(b);
        Consumer c = new Consumer(b);

        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

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