ThreeSum 算法

ThreeSum 算法

为统计一个文件中所有和为0的三整数元组的数量(假设整数不会溢出)。

比较一下它不同的算法的优劣

1.第一种算法,时间复杂度近似为N^3

//第一种算法
public static int count(int[] a) {
    int n = a.length;
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = i+1; j < n; j++) {
            for (int k = j+1; k < n; k++) {
                if (a[i] + a[j] + a[k] == 0) {
                    count++;
                }
            }
        }
    }
    return count;
}

2.第二种算法  时间复杂度为N^2log2N

//第二种算法
public static int count1(int[] a) {
    int n = a.length;
    int count = 0;
    Arrays.sort(a);//数组归并排序法
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = i + 1; j < n; j++) {
            //二分法查找
            if (rank(-a[i] - a[j], a) > j) {
                count++;
            }
        }
    }
    return count;
}
//二分法查找
public static int rank(int key,int[] a){
    int lo=0;//数组的第一个元素
    int hi=a.length-1;//数组的最后一个元素
    while (lo<=hi){
        int mid=lo + (hi-lo)/2;//二分点
        if(key<a[mid]) {
            hi=mid-1;
        }else if(key>a[mid]){
            lo=mid+1;
        }else {
            return mid;//返回查找数组的下标
        }
    }
    return -1;//没有查到的话返回-1
}

可以看出,第二种算法要比第一种优化许多。当然我相信还有更好的算法!!  !

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对于ThreeSum问题,它要求在一个给定的数组中找到所有不重复的三个数之和等于0的组合。我将比较基于穷举和基于二叉搜索的两种求解算法。 1. 基于穷举的算法: 这种算法的思路是通过三重循环遍历数组中的每个元素组合,判断它们的和是否等于0。具体步骤如下: - 遍历数组中的每个元素作为第一个数。 - 在剩下的元素中使用两重循环找到剩下的两个数,使得三个数之和等于0。 - 将满足条件的三个数组合添加到结果集中。 - 返回结果集。 这种算法的时间复杂度为O(n^3),其中n是数组的长度。它会对数组中的每个元素进行遍历,因此效率较低,特别是在数组较大时。 2. 基于二叉搜索的算法: 这种算法的思路是通过将数组进行排序,然后使用二叉搜索的方式来找到满足条件的三个数组合。具体步骤如下: - 首先对数组进行排序。 - 遍历排序后的数组,将当前元素作为第一个数。 - 在剩下的元素中使用双指针的方式找到剩下的两个数,使得三个数之和等于0。 - 将满足条件的三个数组合添加到结果集中。 - 返回结果集。 这种算法的时间复杂度为O(n^2logn),其中n是数组的长度。排序的时间复杂度是O(nlogn),而在遍历排序后的数组时,使用了双指针的方式来找到剩下的两个数,时间复杂度为O(n)。 综上所述,基于穷举的算法在时间复杂度上较高,而基于二叉搜索的算法在时间复杂度上较低。因此,在实际应用中,基于二叉搜索的算法更常用和推荐,可以提高求解ThreeSum问题的效率。
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