UML—基础

前言

UML是一种可视化的面向对象建模语言。所以学习UML之前我们先学习面向对象的基础。

内容

面向对象技术:继承性、封装性、多态性。

继承
举个例子吧,不说人了,太俗了,说牛吧。
PS:箭头应该是空心的。
这里写图片描述

牛是吃草的,蜗牛继承了牛的东西吃草,除了这个还能爬。奶牛也是继承了牛的特点吃草,还有能产奶。
继承就是继承了被继承者的特点之外可能还会有点别的特点。专业的说是继承了属性和方法。

封装
就是将属性私有化,提供公有的方法访问。
为什么封装?
通过封装,实现对属性访问限制,有了更好的维护性。
又怎么封装?
a修改属性的可见性来限制对属性的访问。
b每个属性创建一对赋值方法和取值方法,用于对这些属性的访问。

多态
指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
UML视频这样理解:当同样的遥控器对不同的电视机做出同一个动作时,每个电视机的反应是不一样的。
作用:降低类之间的耦合性。

总结

这些都是最基础,最核心的,没有这些怎么能学好UML?
有个好的开始,会越学越有感觉!

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