【Unity3d】GUI 点击出窗口

var WindowSwitch : boolean;
var windowRect : Rect = Rect(20, 40, 200, 100);
//点击出窗口
function OnGUI ()
 {
   if(WindowSwitch)
   {
  windowRect = GUI.Window (0, windowRect, WindowFunction, "wayne");
   }
}

function WindowFunction (windowID : int)
{
    if (GUI.Button (Rect (40,40,160,20), "close window"))
   {
      WindowSwitch = false;
   }
}

function OnMouseEnter ()
 {
    renderer.material.color = Color.blue;
}

function OnMouseDown ()
{
   WindowSwitch = true;
}

function OnMouseExit ()
{
   renderer.material.color = Color.white;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/wayne1984/archive/2012/08/09/2630679.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值