我们只需要在每次点击的时候来判断他的奇偶性。
int count=1;
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.F1))//按F1切换界面,根据次数来开启关闭
{
count++;
if (count % 2 == 0)
setting.SetActive(true);
else
setting.SetActive(false);
}
还可以直接判断当前物体的状态
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.F1))//按F1切换界面,根据次数来开启关闭
{
setting.SetActive(!setting.activeSelf);
}