编辑器记录
文章平均质量分 88
程序猿-凌峰
本人性格开朗,喜爱游戏,开发游戏,希望能和大家互相交流互相进步
展开
-
unity打包脚本
打包界面参考的https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser,逻辑等都是自己写的上代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;using UnityEditor;using UnityEng...原创 2019-01-15 12:28:19 · 706 阅读 · 0 评论 -
unity编辑器使用记录
常用的编辑器语法:unity编辑器核心功能类:EditorUtility EditorUtility.DisplayPopupMenu 小窗口 EditorUtility.DisplayProgressBar显示进度条 EditorUtility.DisplayDialog警告框 EditorUtility.OpenF...原创 2018-12-17 11:26:12 · 845 阅读 · 0 评论 -
unity修改编辑器文件路径
文件路径修改:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.IO;public class ModifyFilePath : EditorWindow { private static ModifyFilePath window; private static str...原创 2019-01-06 11:46:20 · 3544 阅读 · 0 评论