Unity 播放的声音比声音文件小很多-AudioListener-AudioClip

今天做愤怒的小鸟时,播放的时候非常非常小,怎么也查不到原因,就去问群里的大佬。原来,

 

播放音乐的方法:

AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f);

第一个参数为声音文件,第二个为播放的位置(2d游戏的话无所谓),第三个为声音大小0-1 默认1

 

Unity里还自带一个AudioListener,相当于音频监听器,

每个摄像机上都默认带一个,但游戏中只允许携带一个,

所以会出现听不到声音的情况!!!

转载于:https://www.cnblogs.com/Fflyqaq/p/10598007.html

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